游乐亭游吉的直播一直持续到清晨。不过总共没有打过几关。因为观众反响还不错,他尽量拖长了过关时间。与疯狂的一九九七年相比。九八年上半的游戏销量只能说马马虎虎。抛开卡在一九九七年十二月末发售的《gt赛车》不算。单在日本区有希望年内能冲击百万的pystation游戏,似乎只有一月上市的《生化危机2》而已。《古墓守护者:三国》首发二十五万套的销量,已经算是排行榜前列了。游吉想用这个游戏为自己多刷一些存在感。虽然gachannel频道的直播节目观众不能送礼物。但是评论数和聊天室在线人数还是考核的重要指标。直播的报酬或许并不高。但通过和游戏行业的深入绑定。这些艺能界的边缘人有可能得到更多的工作机会。现在的游戏行业可不比以往。pystation主机大热出圈。游戏,不再只是少数核心玩家关心的娱乐方式。而成为了另一种大众文化载体。谁也不能再对它无视了。……“看来直播确实能带动游戏的销量啊。”齐东海手里拿着古墓守护者逐日的销售数据。在直播次日,gasite平台的网购销售数量确实有明显上升。而当游戏的攻略视频被播出之后。连同大众通路,游戏的整体销量都是呈现增长态势的。东海软件用了差不多三年时间构筑了自己在日本的销售网。以网络平台为核心。配合了分发给零售店面的数据交换设备每日传回的信息。如今,gasite所掌握的游戏销售数据,在游戏业界的地位就犹如cd产业中orin榜单一样。都是重要的参考资料。有了gasite的数据作为佐证,更坚定了齐东海把gachannel的影响力扩大的决心。acg不分家。gachannel已经吸引了很多核心玩家观众的瞩目。接下来的问题是,如何吸引更多的动画和漫画爱好者。迄今为止,gachannel播出的动画片大都是版权费低廉的旧作。齐东海决定引入一部热门的最新动画作品。最初的构想,是原创制作一部。然后推出和动画联动的游戏产品。但是远水解不了近渴。在一次会议中,安德烈提出了一个方案。“你听说过《wboybebop》吗?”《wboybebop》星际牛仔。齐东海当然知道这部动画片。从一九九八年开始,日本的动画片制作开始从手绘赛璐珞风格向电脑绘画过渡。提前两年开始制作的《星际牛仔》可以说是最后的纯赛璐珞名作。因为与播出的时代不相称的复古色调。这部动画在二十一世纪的视频网站上,经常被用作citypop音乐、或者泡沫经济时代相关题材的素材。但实际上,游戏的配乐风格就不怎么citypop,播出时间也离泡沫经济时代有一段距离。星际牛仔的音乐制作人是菅野洋子。说起来是游戏行业的老熟人。光荣游戏早期的很多配乐都是由她负责作曲编曲。而动画播出的时间,是一九九八年。对!就是现在!“《星际牛仔》?这部动画已经播出了?”“已经开始播了,这个月开始。不过嘛我这边有个消息。是日升那边的人私下和我说的。”安德烈有自己的社交圈和人脉。转任游戏制作人之后,他现在只为一些自己亲自担当的游戏制作美术设定。私下里倒是推出了几本同人画集,在iket上贩卖。在动画和漫画领域,有不少自己的拥趸。这其中就有日升这种动画制作公司的员工。因此,得到一些内部消息也并不奇怪。“据说这部动画一开始就没打算在电视播出,至少没打算在地上波频道播出。现在东京台放映的版本其实是删节版。”按照日升内部员工的说法,东京台本季计划播出的节目出了问题。《星际牛仔》是临时拉上来顶档期的。尽管是在深夜时段播出,但东京电视台毕竟是能用无线天线接收的地上波频道。为了避免不必要的争议。这部原本打算在收费频道播出,然后发行录像带和光盘的动画,不得不进行了许多调整。镜头删减和画面微调当然是基本操作。更重要的是,原本计划中的二十六集,被删减成十三集。好在动画的剧情基本上每集独立。这种打乱顺序的播出方式不算太难以接受。只不过电视台播出的第一集,实际上是动画一开始计划中的第二集。小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!为此东京台不得不在第一集播出时,用字幕的方式介绍整部动画的世界观。“你的意思是,把《星际牛仔》放到gachannel播出?”“这应该不难吧。毕竟一开始他们规划了二十六集的内容。而东京台只有一季的时段。而且gachannel在尺度上也没那么严格。”gachannel是卫星频道。在日本,卫星频道的播出尺度要宽松很多。像是播出一些有年龄限制的剧场版电影时。卫星频道可以不做删减直接播出。星际牛仔作为一部青年向的动画片,尺度可没某些电影那么夸张。只要不放在黄金时段,就没有大问题。而动画的制作方日升和万代,也乐于为这部动画片的完整版找一个播出平台。万代为《星际牛仔》这个ip注入了很多心血。考虑到这部动画不像《高达》系列那样可以靠玩具赚钱。将来的录像带和光盘销售,就成了回本的重要手段。卫星频道,是一个最合适的宣传渠道。不是每个家庭都有卫星天线。但观众平均分布在日本各地。口碑可以散播全国。其他人听到友人的宣传,又看不到动画。最后就只好购买音像制品。只要有一个成功的案例。将来这种商业模式就能持久的继续下去。不过,齐东海也不想放过自主制作动画的机会。“如果你考虑的还是外包给gaax的话,我劝你断了这个念头。”安德烈给出了一个忠告。“怎么,gaax又遇到什么危机了吗?”从创立之日起就备受资金问题困扰的gaax,碰到什么样的困难齐东海都不会觉得奇怪。“危机?不,他们现在日子过的太好了。”:()东京1991游戏制作新时代