路风郁闷兮兮地点击重新开始,准备再试一次。
【检测到您已经挑战本?关三次,是否获取更多过关线索?】
路风点击【是】。
【我?们将为您提供两种获取过关线索的方式,请选择:
一,抽取线索池
二,反复挑战本?关获得线索】
路风挨个?点击了?解。
点击完,他面部都抽搐了?。
“不是,你这真是个?小型休闲游戏吗?”
抽取线索池就跟某些游戏的抽卡似的,需要花钱氪池子?抽。挑战本?关获得线索也差不多,只是抽取的代币获取方式从?花钱变成了?挑战次数。
但是,两种方式的获取概率都一样低!而且之前抽到的下次还有概率抽到!
按照这种概率计算,他要想把通过本?关的五条线索都搞到手,不是要花费海量星币,就得撑到猴年马月!
路风:笑不出来jpg
……
半小时?后。
路风看着拿到手的两条线索,陷入沉思。
他运气不算欧也不算非,通关了?十遍,拿到了?两条不重复但是概率一大一小的线索。
通过这两条线索,他感觉自己已经能摸到通关法门了?。
这关的难点对?他来说是小儿鬼。
小儿鬼的攻击方式是哭,特性是影响他放置的守卫美食的技能速度,在?一定时?间范围内没有将小儿鬼干掉,它?还会?召唤来更多小儿鬼(后续召唤的小儿鬼将失去召唤这个?技能,但仍然拥有)。
之前通关的那些次数里,每次都是因为没能在?第一时?间把小儿鬼干掉,导致小儿鬼召唤太多小儿鬼,给他安放的守卫美食技能速度降低的范围太广,最终游戏失败。
后来尝试的那些次,路风也有试过集火第一只出现的小儿鬼,哪怕把火力拉满,可每次只要一降速,就会?火力不足。
——毕竟安放守卫美食是需要美味值的,这个?游戏内代币是固定的,因此路风的火力在?一个?关卡里有限。
现在?,看到那两条线索,路风才后知后觉,原来是因为他忽略了?游戏中的一个?重要守卫美食——烤肉。
这个?守卫美食的特点是可以安置在?道路正中,不会?占据其他能够安置的路边格子?。
路风就只有在?新获得的时?候用过它?一两次,但是嫌它?消耗的美味值高,又只能在?幽灵鬼怪们路过那一片地方的时?候才可以对?它?造成直接伤害,就没继续体验这废物守卫美食了?。
但当线索指示建议路风使用这个?守卫美食时?,他后知后觉意识到,这个?守卫美食的缺点是攻击无?射程,但是这对?于小儿鬼来说,反而是有点。
小儿鬼的攻击特点不是让守卫美食的技能释放速度变慢吗?