“没准是感觉玩家没玩够,所以专门又做了这么一个关卡让你爽玩呢?”
“可能吧。”
本以为接下来会有什么新的惊艳设计。
结果没想到,仅限于此了。
接下来的玩法设计,还真就这一种。
再惊艳的设计,一直玩也会腻歪,也会觉得无聊。
而且,游戏的场面也蛮宏大的,战争场面也很酷,但就是能猜到下面的故事,能猜到剧情的展。
虽然场面确实很大,就是有一种无聊的感觉,就像在喝一杯工业糖精的饮料,一点惊喜都没有。
张峰皱着眉喃喃自语道:“这要是dLc这么玩可以理解。本体也这样是不是太长了一些?”
刘先明自觉无聊,干脆不看了,回到自己的位置上,也打开了战役剧情。
“淘气猫的游戏应该不会出现这种情况吧?”
嘀咕了一句,点击开始游戏。
英军的指挥部里,老兵盖兹和正在给普莱斯上尉汇报最近生的一些大事。
第一件事,毛熊内部的政府军和极端分子对立严重,可能生机激烈的冲突。
第二件事,中东某小国局势不稳,可能生政变。
第三件事,一位绰号叫做肥皂的新人将会加入他们。
刘先明满意的点点头。和《战争地带》等大多射击游戏的背景全部生在一战二战战场不同,虽然从游戏名字《使命召唤:现代战争》可以看得出来游戏背景如何,但真的玩到手里还是感觉十分亲切。
没多久,第一个任务开始。
玩家操控着新兵肥皂,和普莱斯上尉参与一个任务。
在一个暴风雨的夜晚,小队乘坐着直升机来到货轮的上空。
月色之下,狂风暴雨,雨水不停的拍打在直升机上。
货轮在海上飘摇,肃杀的气氛扑面而来,仿佛可以闻到海水湿咸的味道。
此行的目的,是找到一箱货物。
至于敌人,不留活口。
一行人如同鬼魅的潜伏到船上,借着狂风暴雨噪音的掩护,用消音枪无声的干掉了控制室里敌人,然后潜入到船舱之中暗杀了还在睡梦中的敌人。
接着便是在甲板另一侧的交战。
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货轮在风雨中左摇右晃,天空电闪雷鸣震耳欲聋,将雨夜中的战斗氛围感拉满。
小队精湛的配合,面对毫无准备的敌人就像砍瓜切菜一样简单,如同黑夜中的猎手,冷酷的收割着一个个敌人的生命。
这一段游戏流程,除了枪声和无线电里无线电里队友的战术术语外就只有风雨雷电的声音,有种冷酷肃杀的感觉。
一番战斗之后,小队成功的找到了货物,开始了一段剧情。
就在刘先明以为此后的游戏风格会保持这样,以潜入和特种作战的方式进行游戏的时候。
无线电里忽然传来的队友的警告声。