“昨天的事情你们应该都知道了,很多人也都知道新项目的类型,我也不卖关子了。”
大屏幕上ppT翻到新的一页。
看着那个白底黑字的游戏名字,林默宣布道:“新项目——原神。”
台下众人面面相觑。
原神?
这个名字有些怪啊。
光看游戏名字,完全猜不到大体的游戏类型是什么。
倒是符合淘气猫一贯的取名特点。
台下,左旭明举手问道:“林总,为什么一定要是开放世界?”
林默反问了一句:“为什么不能是?”
手游的展史,和手机技术的进步密切联系着。
曾经的手游基本上都是你打一下我打一下的回合制或者战棋。
一个是因为这样对厂商的技术力要求较低。
再一个就是机能受限,太过复杂的手游做出来,市面上仅有个位数的手机能跑得起来。
得不偿失。
前世的原神项目,在立项时也在押宝几年后的手机性能。在游戏推出并大红大紫之后的很长一段时间,都成为了手机测评甚至登上布会展现性能的一款功能性软件。
如今几年过去,手机机能撑得起更多更好更复杂的游戏类型,并在2ooo多元中端机上面流畅运行。
就像原神这种对机能有一定要求的游戏类型,也就到了可以问世的阶段。
比如说开放世界。
林默的一句反问,让左旭明愣了许久。
是啊。
为什么不能?
法律也没规定手游就不能做开放世界或者动作游戏啊。
只要好玩,只要能赚钱。
别说开放世界和动作游戏了,格斗游戏或者RTs也不是不能做。
见左旭明没有其他的问题,林默继续讲。
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“游戏计划手机电脑双端开数据互通,在游戏正式上线之后同步布。”
只是这句话说出来之后,左旭明又忍不住了。
“林总,手机和pc端?那这还是手游吗?”
林默又是一个反问:“谁说手游就只能在手机上玩的?那如果再登录主机呢?”
左旭明整个人都凌乱了。