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第181章 天上掉下来的好处(第3页)

友情热血的《功夫》。

日常可爱的《拓麻歌子》。

一时间,两本杂志的销量开始猛增。

而杂志销量猛增,又进一步带动相关游戏的关注度。

《马里奥兄弟》的游戏基板,单周订货量突破一万。

《拓麻歌子》更不用说,在媒体的炒作下,大家都已经对神奇的电子生命翘首以盼了。

即便是刚刚开始测试的《功夫》,也已经有精灵娱乐的老顾客在打探,什么时候会上市销售。

当时间来到二月底,《GameBase》在羽生秀树的指挥下,开始了首届‘东京电子娱乐展’的宣传攻势。

以元气少女,中森明菜,松田圣子,MAKE-UP乐队,小泉今日子为主的明星宣传广告。

开始频繁出现在报纸,杂志,以及电视上。

东京文化大厅,三月二十日,首届‘东京电子娱乐展’将拉开序幕。

这个时间,正是霓虹各大学校春假开始的时间。

羽生秀树把时间定在这个时间,就是希望能吸引更多的年轻人参加。

凭借《GameBase》在游戏宣传领域的地位,本次展会吸引了超过四十家厂商参加。

虽然主要都是霓虹游戏厂商,但也有几家海外厂商接受了邀请。

不少游戏厂商都借助《GameBase》宣布,将会在展会上公布下一阶段的新游戏。

比如精灵娱乐就大张旗鼓的宣传,到时候将公开两款跨时代的游戏,以及万众期盼的电子生命将公开亮相。

游戏界如此盛会,不但吸引了众多玩家的注意,更是吸引了众多从业者的关注。

比如各大连锁游戏厅的买手,以及游戏销售商,肯定不会错过这样的盛会。

还有一家憋着劲,准备搞出大动作的厂商,自然也动心了。

这家厂商正是任天堂。

虽然最近大阪股价上涨不停,让任天堂的掌门人山内溥摸不着头脑,颇为发愁。

可对于这次东京电子娱乐展,他当然不想错过。

毕竟展会开幕的时候,任天堂FC主机的新工厂也将竣工。

任天堂的野心之作,FC主机,也需要一个平台,放出一点消息给玩家了。

在众多游戏迷的殷切期盼中,在销售商和厂商摩拳擦掌的准备中,羽生秀树稳坐钓鱼台。

云上文化会长办公室,羽生秀树刚刚批复了关于展会现场的布置方案。

紧跟着又看起了《功夫》和《敲冰块》的测试报告。

这两款游戏,便是他打算在展会上公开的游戏。

从测试报告上来看,神圣工作室和神话工作室在游戏的完成度上,都做的相当不错。

至于具体如何,他还是要抽时间亲自去看一看。

最近要掌控全局的他,着实有些忙,有段时间没去工作室转转了。

而除了测试报告之外,神圣工作室和神奇工作室,还一起提交了他们的新游戏开发申请。

他们打算联合起来,借助《功夫》漫画的故事背景。

引入卷轴游戏的机制,开发一款难度更大的横版卷轴,功夫闯关类游戏。

看到游戏设定的一瞬间,羽生秀树便立刻想起了后世那款《成龙踢馆》。

对于两个工作室的野心,羽生秀树非常支持。

不过在游戏机制的设定上,他不是很满意,认为缺少卖点。

不过他没有直接给出设定,只是写下来李小龙经典电影《死亡游戏》的名字。

他希望两个工作室,能更多的借鉴这个电影的元素。

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