因此在首周销量出炉之后,他其实就不怎么关心元气少女的情况了。
接下来,他除了偶尔和远在大阪的神保英一打电话沟通股市的最新情况,主要精力还是放在精灵娱乐身上。
进入二月份后,电子宠物拓麻歌子按照他的建议修改结束,正式确定样机,交付代工厂投入生产。
由于羽生秀树要求的备货量巨大,因此对品控部门的要求非常高。
外人也许不知道,可霓虹人还不清楚,对外吹嘘的那些所谓工匠精神,就只是吹嘘而已。
任天堂自家生产的FC,都闹出过质量问题。
修改数据,弄虚作假,在大工厂那是常态。
更何况他们合作的还不是大厂。
因此从量产开始之后,为了确保产品的生产质量,草村纯忠带着品控部的员工,天天驻扎在代工厂里。
出厂一批成品电子宠物,草村纯忠就亲自抽检一批。
一旦发现有质量问题,立刻要求返厂,绝不姑息。
因为精灵娱乐的订货量巨大,因此不管是半导体厂商,材料厂,或是代工厂,全都是言听计从。
除了草村纯忠,北原惠理也会时不时前往工厂进行抽查。
精灵娱乐对于拓麻歌子这款战略级产品,要求只有一个,那就是万无一失。
而就在电子宠物生产进行得如火如荼的时候。
拓麻歌子上市前的销售宣传工作,也已经展开了。
打响第一枪的是《精灵Cute》漫画杂志。
拓麻歌子降临现实的剧情开始之后,紧跟着便是抽取幸运读者,获得电子生命的宣传活动。
只要按照活动要求,寄回问卷调查,就能有几率获得前所未有的电子生命。
一开始,漫画迷还以为这只是杂志搞的噱头。
结果当寄回问卷的读者中,出现首个获奖者,真的拿到了电子宠物。
并且被游戏杂志《GameBase》追踪报道之后。
所有人意外的发现,竟然真的有电子生命这种东西。
在《GameBase》连续的追踪报道,不断地放出各种电子生命的消息。
还有中奖读者对电子生命的喜爱后,大家渐渐对这个所谓的电子生命感到好奇起来。
在好奇心的驱动下,因为暂时还买不到电子生命的原因,大家纷纷开始购买《精灵Cute》漫画周刊。
他们想要借助问卷的机会,拿到报道中神奇的,让玩家欲罢不能的电子生命。
结果短短时间,《精灵Cute》的发行量就从十万出头,迅速蹿升了一倍,直接超过了二十万本。
而且随着不断有玩家在问卷调查中获奖,得到电子生命的消息开始扩散起来。
《GameBase》之外的媒体,也开始对神奇的“电子生命”进行报道。
新闻扩散,大家关注电子生命,《GameBase》的销量上升。
《GameBase》销量上升,详细报道又让大家对电子生命产生兴趣,纷纷购买《精灵Cute》。
试图依靠问卷调查,获得电子生命。
然后发现电子生命真的很好玩,扩散影响力,再引动其他媒体报道。
结果关注电子生命的人越来越多,购买《GameBase》和《精灵Cute》的人也越来越多。
大家发现,这两本杂志都很不错。
游戏玩家可以在《GameBase》找到最新游戏介绍攻略。
还有根据销量,市场占有率和评分构成的排行榜。
漫画迷也发现,《精灵Cute》这款以前不知名的漫画杂志上,三部正在连载的漫画,也都非常有意思。
诙谐搞笑的《马里奥兄弟》。