齐东海对dreacast的偏心现在在业界就是再迟钝的人也看得出来。当然,对外齐东海目前的说辞还是dc主机性能优异。自己的一些创意非在dc上不可。这种说法倒是也能说得通。就如同卡普空只有在dc平台才可能做得出《生化危机:代号维罗妮卡》这样的全3d游戏。同样,哪怕是《心跳回忆3》这样的恋爱模拟游戏,因为使用了卡通渲染技术,也只有第六代主机才做得到。不过等到ps2上市,这种说法可就行不通了。齐东海不想和索尼为敌。至少现在不想。所以让自己的偏心能够不露声色的继续下去,首先dreacast自己要争气。可惜,尽管作为穿越者的齐东海旁敲侧击的努力影响着世嘉的前进方向。他们自己却一次次的要往死胡同里拐。单就网络下载版游戏的问题。齐东海原本从外置硬盘到下载平台都做好了全套方案。但世嘉因为种种原因,始终不愿接纳。如果说担心gasite平台分走利润这还能理解。哪怕自己按照同样的方法复刻一遍也做不到。dreacast主机上市之初就标配了网卡和ode。但从上市到现在大半年的时间,支持联网功能的软件和游戏都是第三方厂商的作品。世嘉自己的网络平台直到一九九九年四月才开始对用户服务。因为没有硬盘的关系。上网所需的软件,还得依靠光盘的方式分发。在这款上网软件当中,包含了基本的网页浏览器、电子邮件、网络新闻等服务。倒是也一同附送了下载游戏的功能。可是实现路线非常奇特。dreacast主机使用的是dowsce操作系统。在一九九九年,基于dows平台的模拟器技术已经非常普及。以dreacast的机能,模拟十六位以下的主机不是什么难事。因此,dc所谓的游戏下载服务,指的是下载世嘉d和nec的pce主机游戏。通过模拟器的原理在dc本地运行。这种做法在往后的游戏史上倒也不罕见。另一个时空中,当dreacast退出市场后。在xbox360这一代主机上也推出过官方的模拟游戏下载。其他厂商诸如ns主机上游玩n64游戏或者psp掌机游玩ps初代游戏的操作都不罕见。可是问题还是在于dreacast没有硬盘这件事上。玩家下载的游戏只能存储在主机的运行内存之中。dreacast有十六b的运行内存。存储老式卡带主机的游戏倒是足够使用。但是这种存储是临时的,主机一旦关机或者重启,游戏就会丢失。因此,每次想玩d或者pce游戏时都必须重新下载一次。这对于那些家中安装了宽带的玩家倒还好说。但现在的日本,大多数网络用户使用的还是电话拨号上网。虽然世嘉很“大方”的向所有dc玩家赠送了一年份的免费拨号上网服务。但电话费总还是要花。更何况一般家庭也往往只有一条座机线路。连上网之后就无法接通电话。与其为了玩d游戏长时间占用电话线,还不如买个二手d主机来得更划算。模拟器游戏尚且如此,正经的dc大型游戏就更别提了。世嘉不知从哪里想出了个馊主意。计划推出一种名为“barai”的服务。这种服务的运作方式相当诡异。玩家可以用一千日元的价格购买游戏的体验版。体验版只可以游玩游戏的部分内容或章节。如果玩家觉得有兴趣继续玩下去,就登录网络服务器,付款解锁后续内容。可以说是完美的结合了实体版游戏和网络数字版游戏的缺点。明明买了光盘,游戏要解锁内容还要联网。而明明需要联网,游戏还要通过实体通路才买得到,而且还要通过光驱缓慢读取。世嘉推出这一服务时第一时间征求了东海软件的意见。齐东海自然是一口回绝。最后,第一批支持barai服务的游戏,都是世嘉自己的第一方作品。而对于这一销售模式的前景,齐东海可以说是完全不看好。与其盼着世嘉自己开窍,齐东海觉得在游戏和网络的结合上还是更多的要靠自己。doo的i-ode手机联网服务推出以来,东海软件就在这一机能有限的平台上摸索游戏开发的可能性。这项服务的用户总数目前还十分有限。因此最初的几款试水之作收入不多,但从用户比例上来说相当惊人。而进入四月,专门为手机网络开发的文字ud《龙之传承》也开始上线运营。,!虽然这款游戏与n64上推出的一款rpg同名。但游戏内容有着较大的出入。手机版的《龙之传承》是名副其实的ultierdunon,也就是多人地下城游戏。游戏的内容主要分成下地下城探险,以及pvp的pk竞技场两部分组成。各式各样随机组合词条的武器是吸引玩家反复刷副本的原动力。而竞技场,则是课金就会变强的盈利秘诀。齐东海此前从来没想过,自己已经身在一九九九年,居然还有机会设计一款纯文字的ud游戏。但这种最原始的网络游戏设计起来可一点都不简单。首先,在只有九宫格和上下左右按键的功能机上,设计ud游戏的交互方式就与能够使用键盘的电脑不同。那些从七十年代起逐步发展起来的开源ud项目都不能照搬。老式的文字ud虽然没有什么语言大模型。但是玩家可以凭借直觉用自然语言输入一些指令。系统如果识别了关键字,可能会给玩家一些“惊喜”的反馈。所有依靠输入指令运行的命令,都要改成菜单选项式的。如此一来不但少了很多探索元素。游戏的设计师还要尽量给予玩家足够的自由度,多设计一些有创意的选项。再加上没有键盘就意味着无法及时交流。多人模式下的协作几乎不可能。因此这款游戏把玩家之间的互动主要以pvp的方式呈现,可不全是鼓励大家课金。实在也是不得已而为之。:()东京1991游戏制作新时代