八点看小说网

八点看小说网>东京游戏制作人免费阅读 > 第264章 外置硬盘(第1页)

第264章 外置硬盘(第1页)

一九九九年的四月,对主机游戏市场来说是缺乏大作的月份。无论是pystation还是dreacast,甚至n64平台上吸引玩家的游戏都不太多。《超级机器人大战f完结篇》算是超强ip。但是九九年发售的ps版,只是前一年发售的ss版的移植作。科纳米的家用机版跳舞机《dancedancerevotion》也差不多。说白了也就是热门街机移植而已。科纳米自己推出了这款游戏的官方周边跳舞毯。但是价廉物美的雅达利跳舞毯早就已经遍布各大游戏店。更何况,即便是科纳米自己的版本,也必须向香港深层科技支付专利费用。因此这款游戏的上市,恐怕深层科技以及其背后的实际控制人齐东海才是最大的赢家。就东海软件自己来说,四月也是个吃老本的月份。随着职棒新赛季的到来。一年前发售在gabrick掌机上的《模拟职业棒球团》现在推出了续作。前东海软件测试员,现在是职业棒球横滨队球员的山田如愿以偿的当上了游戏代言人。电视广告里,用的就是他上个赛季在替补席上偷偷玩游戏的画面。日本职棒去年推出新规定。严禁在替补席上使用电子产品。广告词也结合时事。“新赛季里,可不能再在替补席上玩游戏了哦。”不过游戏推出的日子,新的棒球赛季已经开始。今年仍然在一队占据一个位置的山田倒是也没时间在gachannel玩游戏给大家看。但作为去年冠军球队的一员。这份代言依旧有说服力。站着把钱挣了不容易,但是年货游戏的好处就是,能躺着把钱挣了。严格意义上来说《模拟职业棒球团99》并不能完全算是年货游戏。因为这款游戏是gabrick和dreacast双平台同时发布。至少dreacast版本还是全新开发的。不,甚至dc版本也不能说是全新。游戏的比赛画面虽然从掌机的2d转变成了主机的3d。但是比赛系统其实是从《活力职业棒球》里照搬的。和复杂的比赛模拟比起来。游戏模拟经营的部分开发难度并不高。毕竟,dreacast主机的记忆卡只有100kb的存储空间。就算是程序能模拟更多细节,数据也无法被存档记录。保持游戏系统的简化还有另一个好处。那就是主机版与掌机版的完全联动。棒球的模拟经营游戏可不比足球。足球队每赛季最多也就是四五十场比赛。而职业棒球,光是必须要打的常规赛就有一百四十场左右。加上热身赛和季后赛之类的。一年要进行至少一百六十场比赛。作为球队教练,在每场比赛当中对场上球员发送的指令也更具体。如果不使用足球经理类游戏里“度假”那种选项。一个赛季要打完,需要很久的时间。现在主机和掌机完全联动。玩家可以出门时把存档传输给掌机。在外面利用坐电车或者其他时间游玩。回家时再把存档转移到主机上。在“大”电视上享用更好的视觉体验。当然,对于没有wifi的年代来说,来回同步存档未免有些折腾。但是当年把gaboy卡带插在sfc主机上的外设都有人买。东海软件这种操作应该也有玩家会接受。只不过代价嘛,就是要在不同平台上各买一份游戏。除了掌机主机互通之外。在dreacast版本的《模拟职业棒球团99》这款游戏上还有一项创新。那就是对外置硬盘的支持。虽然gasite与世嘉合作,在dc主机上开展游戏下载服务的事情还没有进展。但是深层科技的外置硬盘盒得到了世嘉的官方许可。因为一九九九年时,市面上通行的b11标准传输速率过低。世嘉甚至向深层科技开放了预留给网卡的世嘉内部接口。因此,这款硬盘盒上还要留出dc网卡的安装空间。所有dreacast主机的开发者都收到了一份文档。如何将游戏安装在外置硬盘当中。世嘉之所以会接受这种做法。并且在扩展接口上大开绿灯。多少也与pystation2硬件规格的公开有关。抛开多边形渲染能力不说,pystation2比起dreacast最大的一项优势就是dvd光驱。以现在通行的d5标准dvd光盘为例,ps2单张光盘的容量就是dc的gdro光盘的四倍以上。如此一来,即便是《最终幻想》系列这样使用了大量3dcg动画的游戏也可以免受换盘之苦。,!当然,不用换盘并不是这款外设的主要优点。真正的好处在于加快读盘速度。采用光盘作为载体的游戏机一直有一项性能瓶颈,就是读盘。在第五代主机的时代,读盘的重灾区是格斗游戏。格斗游戏一局的时间很久,每局结束想要重开,读盘的时间可能比对战还要长。这一问题在当时就饱受诟病。也正是如此,价格昂贵但使用卡带的neoo主机才一直有一定的市场占有率。而实际上不仅仅是格斗游戏。体育类游戏同样是读盘问题的重灾区。每次进入比赛画面时,要从光盘上读取球场模型之类的内容,都需要几十秒甚至一两分钟的时间。《模拟职业棒球团》虽然类别上算是模拟经营类游戏。可是游戏中的比赛画面,可是按照真正的体育游戏规格设计的。自然也有类似的问题。更何况职棒赛季一周可是有六天比赛日。那可就要经受六次读盘的折磨。当然了,硬盘能解决的可不光是单机游戏的读盘问题。实际上,对于网络游戏来说,读盘带来的延迟更严重。网络游戏重视同步性。切换场景或者读取新内容带来的延迟,在单机游戏上只需要等待即可。对网络游戏的公平性来说那可是致命的。而硬盘的存在至少保证一点。就算因为读盘出现延迟。至少受害者不会是拥有硬盘的那一方。:()东京1991游戏制作新时代

已完结热门小说推荐

最新标签