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第253章 石器时代与新团队(第1页)

在等到snk倒闭的“喜讯”之前。齐东海首先得到了另一个消息。一家名为日本系统供应(简称jss)的小企业,向lifelive伸手求援。这家位于大阪的小企业。技术实力不俗。不但是n64主机的开发商。甚至之前还为奇怪的virtualboy开发过游戏。在日本,除了东海软件之外,jss恐怕是最早有意涉足网络游戏的企业。虽然他们的第一部作品《lifestor》与其说是orpg。不如说是一款拥有多人联机功能的单机rpg游戏。但据说开发中的第二部作品。将会是一款真正的网络游戏。现在的问题在于。jss这家公司资本不够雄厚。之前为任天堂开发的数款游戏,又几乎都没赚到钱。现在他们正面临困境。正谋求资金资助。东海软件和lifelive现在在各自的业界都有一定影响力。类似这样的合作提案,齐东海每个月都会收到几份。按道理来说,jss的这份请求毫不起眼。十有八九会埋没在堆积如山的文件当中。可齐东海只是快速的在相关内容摘要上扫了一眼,就发现了一个令人感兴趣的词汇。“stonea?石器时代?”是的,jss自称正在开发中的那款orpg游戏就叫做《石器时代》。尽管没有亲自玩过,但齐东海当然知道这是一款什么样的游戏。他让秘书与对方取得了联系,很快就拿了这款游戏的一些美术概念设计图。果不其然,就是齐东海想象的那款《石器时代》。这是一款在二十世纪末,二十一世纪初,红遍日韩和两岸三地的网络游戏。确认了这一点之后,齐东海立刻把霍奇森叫到会议室。虽然对方的求助请求是发给lifelive的。但考虑到这是游戏开发领域的业务,齐东海打算用东海软件的名义与对方接触。“收购?仅凭对方提出的一款还没成型的产品就对他们提出收购?”霍奇森对于齐东海的这项决策提出了一些异议。虽然东海软件本质上是社长一个人说的算的企业。但在此前的历次重大决策之中,齐东海还是乐于做出一副和大家讨论之后再决定的样子。毕竟,此后的很多业务会复杂到自己的专业知识难以驾驭的程度。来自相关专业人员的意见也很重要。“石器时代这个题材很有意思。感觉能够吸引到各个文化背景和年龄层的用户……”齐东海总不能和其他人讲“我是穿越者,掌握了未来的走向”。因此总是要找个理由把自己的行为合理化。而石器时代这个题材,确实有巧妙的地方。如果是西方奇幻或者东方武侠、仙侠题材的游戏。各自的受众群体都有一定局限性。但无论是东方还是西方世界。人类总归都经历过石器时代。这是全球共通可以接受的游戏背景。再加上游戏画风看起来就足够“全年龄”。就能最大程度上拓展游戏的受众群体。这些想法,齐东海倒也不完全来自自己的构思。而是在另一个时空里,后来的游戏业内人士评价《石器时代》这款游戏时得出的一种结论。至于说直接提出收购对方的公司而非洽谈运营权。是因为齐东海还记得另一个时空中,围绕着石器时代这款游戏的知识产权。发生过一系列的官司。这些官司的原点,都来自于游戏最初开发商早早倒闭的缘故。以此判断现在的jss这家公司,经营上肯定有什么难处。做出收购决定不久。霍奇森也算是不辱使命。很快摸清了jss的底细。“现在jss可不仅仅是没钱继续开发新项目。他们根本就是债台高筑。”“哦?有多高?”“他们在外面欠了三亿多日元。”对于一家资本金只有几千万的企业来说,欠了三亿日元。而且其中还有一大半都是公司之间的短期拆借。这确实不是件小事。但反过来说。只要能帮他们解决这笔债务。收购这家公司本身并不需要多少钱。“看样子有只需要五亿日元就可以搞定这家公司了吧。”齐东海听完了霍奇森的汇报,表情平静的说道。“什么叫只需要五亿,就那么个几十个人的小企业,居然要五亿。”“他们技术力不错不是吗,连任天堂都认可这一点。现在东海软件正是需要扩张开发队伍的时期。”虽然jss为任天堂开发的几个项目都没怎么赚到钱。但这个问题一多半都出在n64和virtualboy两款不靠谱的硬件身上。单就他们的游戏制作水平,在任天堂内部可是一致好评。,!而东海软件,现在也确实面临开发队伍规模不足的问题。经营上处处碰壁,只能抱着《kof》出年货过活的snk尚且还有五六百名开发人员。东海软件的团队规模现在连snk都不如。而jss拥有一整个已经完成磨合的团队。他们既有主机游戏的开发经验。现在又在制作网游。光这一点,就足以值五亿日元。更何况齐东海还知道一点。《石器时代》这款游戏,未来光中国大陆地区,在二十一世纪初年流水就可以以数亿计。更不要提全球市场的规模。这方面的回报,更是五亿日元的不知多少倍。了解了齐东海的决心之后,霍奇森也行动了起来。本来,按照齐东海的想法,能拿下这家公司七到八成的股份足矣。但在这家公司的股东们对于之前的高负债经营心有余悸。最后霍奇森洽谈的结果。jss将成为东海软件的全资子公司。企业名称也将变更为“东海软件大阪”。公司旧有的董事级管理层大部分转任挂名的“顾问”。而开发团队几乎得到完全的保留。甚至在东海软件总部注资之后,他们计划在四月的新财政年度到来前,扩大招聘规模。石器时代这款游戏的内测时期被定在七月。与此同时,游戏的中文、韩文、英文翻译工作也开始同步进行。东海软件在上海、韩国、北美的分公司,将负责这些区域的运营工作。:()东京1991游戏制作新时代

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