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第211章 传奇职业的排面二合一大章(第2页)

剩余属性点:5

剩余技能点:o

面板标题下方,技能图标之上,则是多了数行小字:

【武器大师(传奇)专属天赋:初级武器精通(被动)】

初级武器精通(被动)效果:武器大师对于各种武器,都有天然的熟悉感,使用任何武器都自带‘专精1v1’效果。

(注:‘锤专精1v3’保持不变。)

【武器大师(传奇)专属天赋:初级凡领悟(被动)】

初级凡领悟(被动)效果:武器大师对于各类战技信手拈来,学习任意凡战技的度,额外提升3o%。

【天赋:初级钢体(被动)】

初级钢体(被动)效果:身体表面皮肤,时刻在与周围的金属元素互动,将大幅度强化皮肤防御力。

(注:钢体效果与精神正相关。)

【天赋:中级巨力(主动)】

中级巨力(主动)效果:使用后,力量提升最高可达2oo%。

(注:持续时间和体质正相关。)

(注:提升幅度可在1%~2oo%之间自如控制。)

(注:所有天赋,皆无法使用技能点加点。)

雷恩看着两项武器大师的专属天赋,不禁思忖起来。

或许,武器大师能被系统认定为传奇职业的原因,就是这两项额外的专属天赋。

很可能,如果他转职的是大骑士的话,那么这两项天赋大概率是不会出现。

另外,他似乎有点明白武器大师,为什么和正式巫师一样,都是传奇职业了。

因为这个职业有着极高的成长性!

学习凡战技的度提升三成,这是什么概念?

也就是说,随着时间的流逝,只要雷恩不断学习并提升战技等级,他的应敌手段会越来越多。

雷恩心里已经想好了。

接下来,如果他要再碰到不错的凡战技,肯定通通拿下。

当然,这一点并不着急,他现在手上还有一门凡弓术未学习呢,就是来自‘血腥射手’菲尔·克拉兹的‘血怒弓术’。

但马上雷恩又想到了另一个问题。

那就是对他来说,学习这些凡战绩的难度,自然比旁人要容易的多,但问题是,不同战技需要不同武器才能施展,这就是个问题了。

他得准备很多武器。

没来由的,雷恩的脑海里,突然浮现出前世京剧刀马旦背后,插着四面不同颜色的旗子造型。

而他则是换做了四种不同的武器

不,等以后,四种肯定还不够,或许会是六种!

雷恩顿时自觉有点无语

真要那样,这造型也是绝了!

当然,还有一种办法,那就是安排一队骑士侍从,每个人都帮他拿着一件不同类型的武器。

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