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第161章 零氪的尊严之战(第1页)

第161章

零氪的尊严之战

敌袭,敌袭!

陈昊赶紧龟缩防守,甚至把三座关隘的兵都撤回来。

几十秒后,他终于确定对方是冲自己而来,名字叫什么轻点我怕疼。

淦,一看就不是什么易与之辈。

还好城防和箭塔都升到三级,对方应该没那么容易攻破吧。

终于跟玩家第一次真刀真枪PK,陈昊也有些期待,毕竟他可是第一批参加测试的老玩家,凭借丰富的对战经验还搞不定你这个小萌新?

陈昊操控鼠标连续点击,结合键盘上的快捷键,彰显高端玩家的操作。

只见画面中陈昊的5只部队又是佯装不敌,又是侧面迂回包抄,又是前后夹击,策略正奇相合,刚柔并济,简直把策略用到极致。

然并卵,仅仅过了2分钟,连十回合都没坚持住就败下阵来,尼玛4级兵打3级兵,张飞、黄忠加庞统,欺负我一个魏延算什么本事,有种单挑啊!

看着城池四处冒火,资源被劫掠三分之一,陈昊欲哭无泪,竟然有了充钱的冲动,不行忍住,你要保持零氪玩家的尊严!

不过,陈昊倒是来了灵感,仅仅一个多小时的资源,被掠夺,战败的屈辱感就这样,那攒了一天被抢不得疯?

刷刷刷,他在本子上记下,考虑添加新手期保护,例如新玩家24小时内可以避免被玩家进攻,先发育,时间可根据具体情况酌情调整。

另外,只有战斗才能看到对方的具体战力,有些太被动,可以适当添加提前看个大概,比如摧枯拉朽、旗鼓相当、勉为其难、极其危险、大恐怖等信息,来判断初步判断双方战力。

眼睛一转,又有一个主意,笔上没停,商城可以提供免战金牌银牌铜牌,免战牌不同免战时长也不同,被土豪进攻可以高挂免战牌躲避进攻。

陈昊被打的一点脾气没有,毕竟对方三张ssr武将,起码也是百氪起步的大佬,自己没花钱,没打过是应该的。

不过这仗也没白打,三个建议就是最好的战利品。

打了一下午,主城终于到了4级,盾兵和弓兵终于也升到4级,由于资源不够,枪兵和骑兵还是保持在3级。

最终战果,6败2胜,很是凄惨,资源是越打越穷。

其中有一半的仗是争夺附近的一个没有归属的小城池,毕竟多一个城就多一分收入。

真是有钱走遍天下,无钱寸步难行。

玩了半天,连周围一亩三分地都没走出去。

其中一场仗,看到一个大神,5个队伍,带头大哥都是SSR,甚至有一个升到了红2星。

说到这,就不得不提三国OL的武将星级晋升制度。

R是三星,SR是4星,SSR是5星,5星再升级就是红1星,最高为红5星满级。

而武将升级条件就是消耗相同的卡牌进行升级。

比如R升到SR需要3张相同卡牌,同理升到SSR就需要9张相同卡牌。

如果SSR升级到红1星,需要1张相同SSR卡牌,红1到红2,2张;2到3,3张;3到4,4张;最后4到5,需要8张。

所以一张SSR武将卡想要升到满星一共需要19张相同的卡牌。

当然随着星级的提升,武将各属性甚至武将技的威力也将成正比得到提升。

陈昊打算告一段落,把城内设施能升级的升级,能征兵的征兵,尽量做好防守。

还加入了一个只有二十几人的小型同盟,没办法大的同盟都满员了而且门槛还挺高,只能随便加一个小的先凑合着玩,起码有了组织,可以互相助战。

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