可现在依靠石墙,我们就能让所有我方战棋都陷入无法移动的状态。
如此一来,我们就可以使用那些没有【无法移动】特技的强力战棋。
而我要选择的战棋,就是这三个。”
【亡魂摆渡人
3级3阶
属性:9/10/6
特技:成长:在自身周围召唤1枚骷髅兵】
【骷髅兵:
1级1阶
属性:1/1/1
特技:死亡时消失】
【泉水之灵
6级1阶
属性:10/40/20
特技:我方所有战棋的成长效果触发2次。】
【亡魂之主
6级4阶
属性:120/120/40
特技:献祭40:需要献祭40枚战棋才能登场
成长:使自身5格范围内所有亡灵类战类战棋亡灵强化。
亡灵强化:成长,获得+2+2,并永久保留。】
七鸽指着战场说道:
“成长效果是在战斗中每回合触发1次的效果。
有了泉水之灵,就能让所有的成长效果触发两次。
正常的成长效果是不能保留的,就跟【守城龙血骑】增加的属性一样,在战斗结束后就会消失。
可亡魂之主的成长效果,能永久保留。
亡魂之主,亡魂摆渡人和亡魂摆渡人召唤出的骷髅兵都是亡灵。
我们用无尽多的城墙拖延住时间之后,就能让它们不断获得成长效果。
在泉水之灵的加持下,亡魂之主每回合让亡灵获得【亡灵强化2】,每层亡灵强化触发两次,也就是永久+8+8。
第一个回合+8/+8,第二个回合+16/+16,第三个回合+24/24……第一百个回合+800/+800
如果我们能坚持一百个回合,就能让所有亡灵的属性总计+40004/40004。
虽然这样的成长速度比不上【守城龙血骑】指数级别那么暴力,但这可是永久的啊,每场战斗后能保留的。”
“嘶……”
圣龙听得直龇牙:
“厉害是很厉害,但是七鸽你有没有考虑过一个问题。
虚空化身每波战场的兵力,都是根据我们兵种总属性来决定的。
你搞出一队40000多属性的战棋,他们的兵力得强成什么样子。”