‘异性和同性都适用?’
"叮!是的。"
这个……可就……忒超前啦。
再说靠婚姻或者利益结合一起,关系就会稳固吗?不论末世前还是后,显然答案是——不能。
既然不能,为何还要依靠它呢!
不明白就问,很快125就痛快给出解释。
给婚姻产物——子女提供保障,给利益产物提供保障,不论它是啥,给契约关系一个无形的枷锁,对双方即是致楛,也是安全保障。
明白了!
说白点,全看是怎么去诠释它。
一贯想钻系统bug的顾旭,问起‘那人类直接来一次繁衍运动,亲密度不就瞬间满百吗?’
亲密值未满一千,就想深入亲密接触?
"叮!电击。"125一秒回应,亮出惩罚手段。
按《营地守则》,那就尝试一下,来自系统的电击惩罚吧!
听到125的话,霎时顾旭感觉一道电流通过般,由头顶蹿到尾巴骨,蹿起一层鸡皮疙瘩。
惩罚力度低,够酸爽。
大有看谁以后,还敢随意触犯道德底线。
怀揣极度好奇心的顾旭,忍不住再问‘那电击最大强度是多少瓦?’电晕?
"叮!雷击。"
哦豁,这么强?直接让人原地白日飞升。
转念一想,游戏里亲密度有道具可借快速提升,现实里没有道具可用,完全杜绝一切可钻漏洞。
亲密关系需要靠一起做任务,组队战斗来提升。
减少诸多隐患。
明显区别于,二次元的亲密度。
亲友关系共有三个阶段,分别是友谊、默契、亲密。
友谊值满一百到达默契,满二百达到默契,再努力三百才到亲密。前后数值共计要六百,可以亲个小嘴了。
别以为满六百亲密,就可以亲密无间,能随意来个深入的人生交流。
那需要再累计一千才行,该阶段叫千年结。
也是积累时间需要最长的阶段。
便能步入嫁娶婚配。
取义百年修得同船渡,千年修得共枕眠,万年修得齐白首。主旨真心相爱的人,同舟共济无怨无悔,且行且珍惜。
随着解释入脑,顾旭思考角度不停改变,神色也跟着变换着。
恰好,被浏览完系统提示的谢峥看入眼中。
按提示忠诚度和亲密度,属于营地体系里很重要的存在,记起能兑换的新装备,均标注忠诚度要求。想起亲密度的解释,再看自己与顾旭之间,25友谊值。
以小见大,营地对众人的掌控,还真是无孔不入。
执政官何以用?
代言人?亦或是傀儡!
交锋125