绘制好的图纸,自动同时上传到加工房,可直接调用,自动制作成品。
瞄眼角落里一堆杂乱的物品,顾旭决定先搞一套家具。
重点是床。
等两个多小时安排好一切,切换到人物属性,发现又多出新的类别:
繁荣度:5营地加成1。
人口:1人(老0幼0残0男1女0)
如今临时营地,顺利升级成正式营地,顾旭放心的松一口气,赶在新手保护期内完成,看看这就是临时工和正式工的差距。
避难营地现在处于发展初期。
可1%获取资源有多少,看不出何等效果。
等以后营地再升级,资源加成后的就不是一点点,况且繁荣度也是要升级的,加成也会变多。
关于这点,顾旭完全确信。
依据玩策略游戏积累的经验,得出此结论。
顾旭更深知一点,自己从没接触过管理层面,营地的稳定,与良性的发展,一切依赖于系统在,完全不用瞎操心。
看眼时间,快夜里11点。
再看一眼,堆在角落里接土的杂物。
决定其他家具啥的,明天再干……
撇开,顾旭这边胡思乱想,迷迷糊糊地睡着不提。
一号避难营出入口处,夜幕深沉已近午夜,星光不明,四下一片静寂,没有任何虫鸣。
一阵黑影乱晃,脚步声由远及近。
远远跑来五个狼狈不堪的人,犹如飞蛾扑火,直奔幸存者避难营而来。
这五个人,本是同一个大学的。
末世降临的时候,正在校外参与学校组织的社会实践活动,突破丧尸围攻时,和老师同学逃散。
不知何处是归途的五个人。
一商量沟通就决定逃到哪里算哪里,回家找父母啥的不现实。
丧尸无处不在。
想寻求军队保护,也要知道军队在哪里吧。
个人那点力量,在丧尸群面前不堪一击,说不定还没回到家,或者找到父母,就先喂了丧尸。
五天的一路生死逃亡。
虽不是一个班集体,彼此熟悉的同学,五个人也是一个学校的校友。
初始,还存有这样那样的小心思。
很快给才发生五天的末世,啪啪的打脸,看清何为现实。
要想活下来。
不被丧尸吃,就不要任性,矫情,耍小心机。
没人会给你的做作买单!
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009章
四月初的天,白日里气温就有四十二度。
地面被太阳爆烤的干裂,末世前就有人测过,如果地表达到六十八度,蚂蚁落地三秒就死。