尤其是高空,可以点亮一定空间的视野权。
其实,只是玩了这一会儿,王青就感觉非常舒服了。
能纵览全局的感觉非常爽。
这种才叫做指挥官,像是以往作战,那简直就是瞎子。信息反馈实在太少。
唯一的不足,就是缺少了点动画。
而也就在此时。
王青突然发现。
自己的步兵排迅速标红。并且数量以恐怖的速度疯狂下降。
“怎么回事?”
他有些蒙。
地图上,这时候也是有无数信号闪过。
来自四面八方。
按理说,狙击这种火力,坦克是不怕的。
毕竟火力压制下,狙击手头都不敢冒。而装甲车的厚重铁皮,狙击手也打不穿。甚至步战车的重火力机枪手也能压制狙击手。
但……怪就怪在这是在巷战。
巷战,太容易布置狙击阵地了。
换句话说,四面八方都是饱和狙击。主要目标不是清剿坦克等重装火力,而是专门针对保护坦克的步兵排。
饱和狙击下,对步兵班排的收割控制,无比致命。
出头就死。
虽然一轮重装火力,能够将狙击手所在的位置建筑轰平。
但却架不住密集的建筑,以及狙击手的位置太分散了。
再加上重装火力转向慢的特点,失去了步兵的保护。
坦克就等于直接暴露在了李修的视野之下。
虽然子弹打不穿装甲。
但是rpg30火,却无法被轻易处理。
王青迅速发布撤退指令。
这个时候,他已经意识到了不对劲。
但是,李修的主战坦克火力也从后面包来。
一轮轰然的火力喷射。
王青操作界面一片红光。
这时候,王青也在疯狂发动指令。
但是……却发现,主营坦克也出了问题。
地图显示,陷入了雷区,完全无法前进,只能调头。
但掉头,就意味着破绽。
半分钟无法组织有效进攻。意味着火力瘫痪。
果然,刚一掉头,运动链被切断。
组织端与火力端迅速陷入部署混乱。
各方面作战,在一瞬间出了问题。
而面对密密麻麻无处下手的反馈指令,以及一个个信号反馈,王青……彻底蒙了。