游戏开局时,奈布出生在红教堂的小木屋里,抬眼看到了自己眼前的电机。作为佣兵,他并不是修电机的最佳选择,但是,就遛鬼这点来说,佣兵绝对是最强的。不过……奈布听到了心跳声逐渐接近,然后就看到杰克走进小木屋里,淡定的忽视了翻出小木屋窗户的佣兵,直接离开去找更好拿捏的电脑求生者。嘛,他就知道是这样。“不来抓我吗?”他挑衅的问。“最优秀的猎物都是留到最后的。”杰克慢条斯理的说,“我从来都最喜欢高效率的游戏方式。”奈布哑然,想想也对,如果杰克开场就追佣兵,那他就不是杰克了——奈布相当有把握自己能溜没开技能的杰克五台电机。奈布默默看着游戏里金纹大触离开的身影,既然对方对现在追佣兵没有什么兴趣,那他也只有回到小木屋里,开始修电gay。在这个中途,玛尔塔给奈布打来电话——好在当时电机没有进入校准区域,才没有导致炸机。不过面对玛尔塔的来电,奈布干脆利落的直接划掉接着游戏,毕竟以前玛尔塔游戏的时候他打电话过去,玛尔塔也是会直接挂断的。而这种事发生很多次以后,两人之间也有了默契,如果对方直接断掉电话,那一定是对方还在游戏里。话归正题,说实话,让佣兵修电机并不是件愉快的事,但是在监管者不搭理他的前提下,溜不了鬼的佣兵还是得做这件事——毕竟,无论佣兵如何如何,这个游戏的本质还是需要修电机逃生。不过如果是一直完美校准的话,佣兵的修机速度还是勉强能接受,在机器人队友接连跪地的时间里,佣兵勉强修了一台电机,再加上律师解的那台,好歹也是到了地窖开启的最低要求。不过,杰克可不会让奈布轻易的跑地窖。对于电脑求生者,他一个都没有抱上椅子,而是让他们跪地流血。在这些求生者流血致死的过程里,开了二技能的杰克觉得自己有相当充足的时间,抓住那个奔跑在地图上的小弹簧手。果不其然,通过四处行走以及耳鸣的定位,杰克确定了奈布的位置,在穿过大半个地图后,他又回到了小木屋——弹簧手佣兵就在里面。“还觉得自己会赢吗?”杰克笑眯眯的问。“当然。”在杰克进入小木屋向弹簧手靠拢的时候,奈布操控着弹簧手翻过了窗,这附近正好是个无敌点。“你别忘了,我们赌约的前提是你能抓住我,所以……”奈布拉长了语调。“如果我跳了地窖,那你依旧输了。”“嘛,谁知道呢?”杰克在隐身前提下翻窗,说实话,杰克翻窗的动作一直让杰克本人难以描述,所以玩杰克的时候,他都尽量不翻窗。另外,他玩杰克也是必带封窗的技能的,防止自己在追击求生者的时候,迫不得已的翻窗,然后频繁做出那个一言难尽的动作。这大概是杰克自恃绅士的一种坚持。不过面对奈布这样的皮皮怪,绅士风度绝对是不靠谱的鬼玩意儿。如果不封窗的话,光在这几个窗口处,他们就可以溜一年。于是,杰克强迫自己连续封了好几个窗,但是,在窗户被封完的时候,奈布又进了花园废墟的板区。虽然没有窗可以翻了,但是还有板子。杰克的技能可以在翻窗的时候被打断,被板子砸晕或者踩板也会让杰克现形阻止他隐身加速。红教堂的草丛并不密集,大多数区域都被石板覆盖,虽然视线相对比较开阔,容易被监管者发现行迹,但是这儿的板子真的极其多。至少足够奈布溜上一会儿。如果不是杰克带了闪现的话,或许奈布还可以满血蹦哒很久。不过杰克的速度确实比较快,那个闪现真的让奈布猝不及防,直接中刀残血,不过奈布反应也很快,在中刀加速之后,靠墙一个弹射跑出很远。但是尴尬的事情发生了。奈布卡bug了。佣兵的钢铁冲刺在靠墙弹射之后移动相当快,这也就导致经常有佣兵因为速度太快而卡模的情况发生。比如现在,奈布卡在了墙里。一般这种情况,点脱离卡点就可以解决这件事,但是杰克高速移动了过来,和奈布大眼瞪小眼。现场一度很尴尬。如果奈布是满血还能挨一刀跑掉,但是他偏偏是残血,虽然现在杰克打不到他,但是只要蓄力一个正义审判,佣兵凉了也是迟早的事。不过,杰克觉得这样的话,自己有点胜之不武。不过也正是这个空隙,佣兵突然脱离卡点,看到这一幕,杰克条件反射性的一刀下去,可惜刀气实在是短了一点,打了个空。而奈布一个技能用了出去,飞出了一段距离。