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第141章 游戏内测(第5页)

然后他就遇到了超级大BOSS出场,甚至什么都没有看到,就已经彻底死亡。

接下来的几轮,孙乐城都是这么死的。

然后他就意识到,自己遭遇了剧情杀。

这款《绝地求生》根本就没有LV6使徒阶的能力。

想想这样才合理,若开发这款游戏的玩家是使徒,他根本没必要搭理他们这一帮学徒。

之后孙乐城转换游戏路线,开始玩起了背叛者。

超能力的各种组合,才是他向往的。

然后他就发现背叛者比守序者的游戏难度高多了。

他只有将核心卡牌升级到LV2,才能融合下一张卡牌。

以此类推,LV3时融合第二张卡牌,LV4时融合第三张卡牌。

游戏给出的说明是,只有核心卡牌足够强大,才能完成对其他卡牌的吞噬。

孙乐城知道【国王游戏】中同样存在背叛者,所以这很有可能是现实中游戏卡牌的融合规则。

背叛者的LV5阶段,则是最困难的,因为需要将四张卡牌彻底融合,构造出【使徒武装】。

在这一关,孙乐城足足卡了十轮,最后还是靠着运气成功了一次。

之所以如此,则是因为背叛者虽然不会路遇超级BOSS,遭遇剧情杀,但却会触发【审判】。

这是一种很特殊的设定,背叛者只有10%的几率通过审判。

若是无法通过审判,自然死翘翘。

即便侥幸通过审判,也会遭遇【洗牌】。

即已经融合的卡牌会被强制拆分,真可谓辛辛苦苦一轮打拼,转眼只剩下一张LV4核心卡牌。

这种设定让孙乐城联想到了国王游戏中的审判日。

现实中的背叛者们,即便侥幸逃过了【国王审判】,在洗牌机制的作用下,应该也同样会只剩下一张LV4核心牌。

孙乐城在《绝地求生》中唯一的此次成功,则是在触发【审判】前走狗屎运构造出了使徒武装,成功晋升LV5。

可惜他刚成为LV5背叛者没多久,就触发了【审判】,彻底死翘翘。

孙乐城严重怀疑这同样是剧情杀,因为根据游戏设定,若是LV5的背叛者通过了【审判】,就能晋升LV6。

游戏显然不可能让他们通过。

第四十九轮游戏的时候,孙乐城“触发防沉迷警报”,直接被游戏踢下线了。

等到他摘下头盔后,才发现时间已经过去了一天一夜。

此时他的身体无比的虚弱,只差半口气就“回光返照”了。

孙乐城先前也只是重伤,现在一天一夜滴水未进,已经濒临垂死了。

若是在再玩几轮游戏,估计《绝地求生》第一名死亡玩家就诞生了。

······

半个小时候,王嘉德与黄兴言先后下线,然后他们发现自己的好兄弟孙乐城已经快要凉透了。

好在他们的呼救惊动了塔伦诺,后者颇为心疼的给了他们半粒兵粮丸,总算是将孙乐城从死亡线上拉了回来。

金属古堡之内,陈琦全程目睹了发生的一切,那半粒兵粮丸,还是他善心大发,从红隼王的口粮中克扣下来的。

游戏才刚刚内测,还需要三人的反馈呢。

更何况若是少了一个苦力,谁去拉人头推广《绝地求生》这款游戏?

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