一锤下去,三种特效!
啧啧!
四周看了一圈,雷恩忍不住将一件刚锻造好的淡蓝色冰铁护肩,覆盖在了一块厚实原木上,然后仅仅使出五分力道,挥舞着猪头锤对其一记重击。
“嘭!”
淡蓝色的冰铁护肩直接碎裂开来,但更为夸张的是,按理说有着冰铁护甲的抵挡和削弱,它底下的原木,即便不是完好无损,那也应该没有太大的损坏才对。
可当雷恩掀开碎裂的冰铁护肩却现,原木比冰铁护肩受损还严重,几乎是已经碎成齑粉。
嘶!
雷恩不禁大为感叹!
这就是多重震荡?恐怖如斯!
刚刚他明显感受到,自己重击下的这一锤,打出了至少两重1v3层次的震荡之力,一重碎甲,二重碎木。
而他若是全力施为,大概率是可以打出三重甚至更高的震荡之力。
那样的话
稍稍平复了下心中的激动,雷恩又将目光集中在了巨熊剑术上。
托克卡尔锤术1v1o带给了自己这么大的惊喜,那么巨熊剑术要是加到1v1o的话,岂不是也应该。
雷恩眼眸微亮,面露期待。
随着他默念加点!
属性面板上的剩余技能点从3→o,巨熊剑术也一下子从1v7跳跃提升到了1v1o层次。
随着一大股记忆涌入
而两条系统提示也随之出现:
【叮!检测到宿主巨熊剑术达到1v1o,解锁大师级剑类战技特效:斩钢(被动),原特效:锋锐1v3被覆盖。】
【斩钢(被动)效果:你对剑类武器和原力的掌控达到了极高的程度,有能力一剑斩断普通钢铁材质的武器和铠甲。】
(注:仅在使用剑类武器时有效。)
(注:该效果与宿主的武器、原力、力量、专精和战技等级成正比。)
【叮!检测到宿主巨熊剑术达到1v1o,解锁锐器特效:破甲(被动)】
【破甲(被动)效果:你触类旁通的对锐器的掌控达到了极高的程度,能将力量集中在一点并加以爆,击破敌方护甲的概率大幅度提升。】
(注:仅在使用锐器时有效。)
果然!
雷恩面容欣喜的看了看面板上的巨熊剑术1v1o(3o232oooo),附带特效:斩钢、破甲、精准1v3。
同样是三重特效!
同时,雷恩现,破甲这个特效,也并不是仅仅针对剑类武器的,而是所有的锐器,即包括他的猪头锤的尖头端,同样会附加这种特效。
略微有点手痒的雷恩,当即就尝试起新特效,只见他挥舞起微光巨剑,对准淡蓝的冰铁护肩,一剑劈下。
“嗞!”
采用稀有矿石锻造的冰铁护肩一剑被斩开!
啧啧,这种威力,应该是斩钢和破甲的联合作用效果,即便是特殊矿石打造的铠甲也被一剑斩开。
不过,雷恩隐隐有种感觉,似乎从威力上,仍是双手战锤的攻击力要高于大剑。
略一思忖,雷恩有点明白过来,这可能是1v3层次锤专精的原因,因为无论是‘多重震荡’还是‘斩钢’这两特效的威力都和专精等级挂钩。
另外,系统表述中的‘重武器’、‘锐器’,雷恩觉得,他似乎渐渐撩开了武器大师(传奇)这个特殊职业的神秘面纱。
他隐隐有点明白,这个传奇职业可能会有的核心技能或者说职业特性是什么。
想了想,雷恩觉另一个挺有意思的地方。
一般来讲,某项武器的精通程度要达到大师层次,那即便是在有相当天赋的情况下,也要下二三十年的苦功,从难度上来讲,并不比骑士迈入大骑士来的低,甚至,还要更难一些。