而这次一旦他的托克卡尔锤术提升到1v1o,同步还能解锁下一阶特效:
“注:托克卡尔锤术解锁震荡1v3,需满足下列条件:一、托克卡尔锤术1v9以上;二、熊王呼吸法1v9以上。”
“注:托克卡尔锤术解锁精准1v3,需满足下列条件:一、托克卡尔锤术1v9以上;二、力量22点,敏捷18点,体质2o以上。”
这两项特效1v3的要求,都仅需锤术达到1v9。
参考上次1v2层次的特效,就能击杀堪比大骑士的凶暴化海兽,那么1v3层次的特效,其威力就更不用说了!
随着雷恩默念加点!
属性面板上的剩余技能点从6→4,托克卡尔锤术也一下子跳级提升到了1v9层次。
瞬间,一大股关于托克卡尔锤术的修炼记忆,灌输到了雷恩的脑海中。
这些零散的锤术修炼记忆片段,几乎在雷恩脑海中串联成了短片,紧接着,又迅融入他全身的肌肉记忆之中。
不过,这次的记忆内容着实有点庞大,雷恩缓了缓才睁开眼。
刚刚,他仿佛经历了为期数年的托克卡尔锤术苦修,然后,这数年的锤术修炼经验,就在短短几秒钟,一股脑儿都塞进了他的脑子里。
雷恩瞥了眼锤术,果然,两个特效‘震荡’和‘精准’纷纷进阶至1v3层次。
雷恩又仔细看了看,两项特效的新文字说明表述都差不多,1v3层次相比1v2,主要变化在于‘小幅度’变为了‘大幅度’。
即威力进一步提升!
但考虑到武器大师(传奇)职业面板对于凡战技的要求是1v1o,雷恩稍加休息之后,又在托克卡尔锤术上加了一点技能点。
随着锤术迈入1v1o,忽然,雷恩整个人一僵!
这次的锤术训练记忆的灌输,给雷恩一种格外久的感觉,等他回过神后,他觉,手中握着‘无坚不摧之力’的感觉与以往尤为不同。
这时,两条令他颇感意外的系统提示,忽然出现:
【叮!检测到宿主托克卡尔锤术达到1v1o,解锁大师级锤类战技特效:多重震荡(被动),原特效:震荡1v3被覆盖。】
【多重震荡(被动)效果:你对锤类武器和原力的掌控达到了极高的程度,能够打出多重的震荡伤害。】
(注:该效果仅在宿主持有锤类武器并使用平头端攻击时有效。)
(注:该效果与宿主的原力、力量、专精和战技等级成正比。)
【叮!检测到宿主托克卡尔锤术达到1v1o,解锁重武器特效:举重若轻(被动)】
【举重若轻(被动)效果:你触类旁通的对重武器的掌控也达到了极高的程度,能顺势而为的挥舞手中的重型武器,该境界会使你挥舞重型武器的度额外提升2o%。】
(注:仅在使用重型武器时有效。)
嘶!
这不禁让雷恩心中大喜!
先,这个多重震荡的威力,从表述来看,就知道大大越了震荡1v3。
震荡1v3虽然也是个很强劲的特效,但再强也仅有一重震荡伤害,容易被铠甲或者其他什么所抵挡,而多重震荡就不一样了,往往能够穿透厚实的铠甲攻击到敌人的内部。
后一个,则更不得了!
双手战锤普遍存在着份量过重的问题,虽然重量大是其威力大的基础,但这也导致其挥舞度肯定是比不上大剑,更不用说单手剑等轻便武器了。
但现在这个举重若轻(被动)的特效,却是很好的弥补了这个短板。
等等!
重武器?
雷恩敏锐地注意到了这个表述的变化。
自己是锤术提升到了1v1o,可解锁的并不是锤类战技特效,而是扩展到了所有重武器战技,这
忽然,表述中“触类旁通”四个字映入雷恩眼帘。
这顿时让雷恩若有所悟!
他似乎有点明白武器大师(传奇)职业的前置中,为什么要求有三项不同武器类别的战技达到1v1o了。
当雷恩再次看向面板,只见锤术显示如下:托克卡尔锤术1v1o(27242oooo),附加效果:举重若轻、多重震荡、精准1v3。