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第418章 伏羲皇到来续二(第1页)

伏羲皇:一技能【两仪玄术】:这是伏羲皇最为核心的能力之一,可以通过不同的蓄力时长来产生出“阴”或者“阳”这两种截然不同的效果。当他释放出“阴”鱼的时候,将会在团战之中发挥出强大的群体减甲作用,其战略价值极高;而“阳”鱼则更有利于伏羲皇去接近敌人。一旦成功触发了阴阳合击之后,不仅能够显着地加快阴阳鱼的转速,还可以进一步提升“阴阳合击”的触发频率,从而在极短的时间内让自身的生存能力以及输出能力都得到巨大的增强。二技能【乾坤八卦】:伏羲皇能够施展出这项技能,放置三面具有眩晕敌人效果的墙壁。这些墙壁的封路作用非常强大,然而一旦被碰触就会立刻消失,这也为其他角色提供了逃脱的便利条件。三技能【混元归一】:作为一项斩杀类型的能力,它能够对特定的目标造成巨额的真实伤害,并同时回复自身的生命值。如果成功击杀了目标,那么回复量将会得到提升。此外,多余的治疗效果将会转化成为护盾,不过需要注意的是,护盾的生效存在一定的延迟。被动技能【阴阳游】:始终环绕在伏羲皇身边的阴阳鱼,每当它们以阴阳属性轮流命中敌人时,都会造成基于最大生命值的法术伤害,并且回复自身的生命值。女娲皇作为上古之神,拥有着超乎想象的强大力量和神秘能力。她的技能更是令人惊叹不已。一技能“指令:放射”,女娲皇可以向指定方向释放出一股强大的能量波,这股能量波不仅能对路径上的敌人造成巨大的法术伤害,还能将他们击退一段距离。然而,要想准确命中敌人,需要玩家有一定的预判能力,只有在合适的时机释放,才能发挥出最大的效果。二技能“指令:创造”则展现了女娲皇的创造力。她能够在指定位置创造出一个矩阵空间,这个空间会阻止敌方单位通过。当空间消失或者女娲皇的其他技能触碰到矩阵时,就会引发剧烈的爆炸。而且,每100点法术攻击都会延长矩阵的持续时间,最多可以储存4个矩阵。这样一来,女娲皇可以根据战斗的实际情况,灵活地布置矩阵,限制敌人的行动。三技能“指令:迁跃”更是女娲皇的招牌技能之一。经过短暂的吟唱之后,她能够瞬间传送到指定的位置,并对降落位置周围的敌人造成法术伤害和短暂的眩晕效果。同时,女娲皇还会对身边的敌人造成减速效果,为自己生成一层护盾并提升移动速度。这项技能让女娲皇在战场上具备了极高的机动性,可以迅速切入或脱离战斗,给敌人带来意想不到的打击。最后,女娲皇的四技能“指令:毁灭”无疑是她最为恐怖的招数。她可以向指定方向释放出一道毁天灭地的能量光束,对路径上的敌人造成致命的伤害。尤其是到了游戏后期,这一招甚至可以直接突破敌方防线,打击敌方后排的脆弱目标,改变整个战局的走向。共工乃上古之神,拥有着无与伦比的强大力量和神秘技能。其技能“劈风斩浪”能够以雷霆万钧之势攻击敌方单体,不仅能提升自身的物攻、暴击或命中能力,更令人惊叹的是,如果攻击的目标处于溺水状态,那么他将会对随机敌方单体发动连击,且每次连击都会让威力提升15点,这种累加效应甚至可以在单回合内将威力叠至惊人的145点!“水何澹澹”这一技能同样不可小觑。一旦攻击命中,便有50的几率使目标陷入溺水状态,同时还能提升自身的物防、闪避或速度属性,并回复一定的体力值。而当自身体力值低于50时,更会触发额外效果,为全体队友额外回复最大体力值的10,如此全面的增益效果实在令人咋舌。“暗流汹涌”则是共工的又一项绝技。他能够召唤出暗鬼,对敌方单体发起猛击,并使目标附上汹涌效果。在持续期间,敌人将承受额外的魔系伤害,这无疑会给对手带来巨大的压力。最后,“巨浪涛涛”可谓是共工的必杀技。他脚踏海浪,如战神般冲向敌方单体,连续发动两次威猛攻击。若是攻击的目标身上带有汹涌效果,那么全体队员的攻击伤害都将提升20,并持续整整两个回合!这一技能无疑将团队的战斗力提升到了一个全新的高度。蚩尤,上古魔神也!其技能之强大,令人惊叹不已。其一技能“暴怒霸体”,乃是蚩尤之绝技。一旦发动此技,蚩尤便会进入狂暴状态,浑身散发出无尽的威压与力量。此时,他的攻击力大幅提升,犹如战神附体,无人能挡。更为恐怖的是,当他的生命值低于一定百分比时,他将免疫一切控制效果,成为战场上不可撼动的存在。其二技能“雷霆一击”更是威力惊人。蚩尤挥舞手中巨斧,对敌方单列灵妖发起猛烈攻击。这一击蕴含着雷霆之力,能够造成高额的物理伤害。不仅如此,被击中的目标还会在下一次受到的伤害中承受更多痛苦,可谓是一招制敌。,!而蚩尤的被动技能同样不容小觑。“战血激发”使得蚩尤每损失一定百分比的生命值,其攻击力就会相应地提升。这种越挫越勇的特性,让他在战斗中始终保持着强大的火力输出。最后,“凶煞入体”则展现了蚩尤作为领袖的魅力所在。他能够为周围的友军提供一定百分比的攻击加成,使他们在战场上更加勇猛无畏。有蚩尤在阵,整个团队都将焕发出无与伦比的斗志和力量。伏羲皇、女娲皇、共工和蚩尤的四技能伤害值:伏羲皇一技能:两仪玄术伤害值:基于伏羲皇的法术攻击力(fa)和目标的防御力(td)计算。公式:伤害值=fax(1-td(td+常数)),其中“常数”为一个固定的值,用于调整技能的伤害平衡。二技能:乾坤八卦伤害值:固定值加上伏羲皇的法术攻击力(fa)的一定比例。公式:伤害值=固定值+fax05,其中“固定值”为技能的基础伤害。三技能:混元归一伤害值:基于伏羲皇的最大生命值(l)和目标的最大生命值(t)计算的真实伤害。公式:伤害值=l10+(lt)xfa,其中“l10”表示基于伏羲皇生命值的额外伤害。四技能(被动技能):阴阳游伤害值:持续地对敌人造成基于伏羲皇最大生命值(l)的法术伤害。公式:每秒伤害值=l100,此伤害在技能持续期间不断累加。女娲皇一技能:指令:放射伤害值:基于女娲皇的法术攻击力(fa)和目标的防御力(td)计算。公式:伤害值=fax(1-td(td+另一常数)),这里的“另一常数”与伏羲皇的不同,用于平衡女娲皇的技能伤害。二技能:指令:创造伤害值:当矩阵空间爆炸时,基于女娲皇的法术攻击力(fa)和矩阵的等级(l)计算。公式:伤害值=faxl,其中“l”为矩阵的等级或层数。三技能:指令:迁跃伤害值:基于女娲皇的法术攻击力(fa)和技能的等级(s)计算。公式:伤害值=faxs,其中“s”为技能的等级。四技能(被动技能):(通常被动技能不直接产生伤害,但可以提供其他增益效果)共工一技能:劈风斩浪伤害值:基于共工的物理攻击力(pa)和目标的防御力(td)计算。公式:伤害值=pax(1-td(td+特定常数)),这里的“特定常数”用于调整共工的物理攻击效果。(以下二、三、四技能的量化方式类似,具体数值和公式可以根据游戏或故事背景进行设定)蚩尤一技能:暴怒霸体(此技能为增益技能,不直接产生伤害,但可提高其他技能的伤害效果)二技能:雷霆一击伤害值:基于蚩尤的物理攻击力(pa)和技能的等级(s)计算。公式:伤害值=paxs,其中“s”为技能的等级。(以下三、四技能的量化方式类似):()魔都奇缘

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