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塞壬小镇(第3页)

【提示:玩家如果直接攻击该怪物,如果怪物不死,会导致怪物的仇恨值长期在玩家身上,会一直攻击玩家,降低玩家生存率】

白柳深思地摸了摸下巴,他微笑起来,右边脸上露出一个人畜无害的小梨涡。

“直接攻击它,会导致它记恨我,报复我是吧…”白柳自言自语,“那如果是它自己出事,就怪不了我了。”

白柳故技重施,用床单包裹住人鱼雕塑然后用绳子扎好下面的敞口,然后他不怀好意地把这尊人鱼雕塑放到了酒店楼梯门口。

人鱼雕塑在看不见的情况下,就会无头般到处走,白柳把人鱼雕塑放在这个地方,就是为了让这个雕塑主动掉下楼梯。

有仇恨值的前提下,白柳不会主动敲碎这些雕塑,如果能直接敲碎还好,但如果敲碎不了,这很明显会给自己找麻烦。

但数量如此繁多的人鱼雕像是个不小的隐患,白柳只有一双眼睛,如果是木头人那种模式,如果他度无死角地被雕像包围,而人的双眼水平视角最多只有度,白柳没办法后脑勺长眼睛看到所有人鱼雕塑,那他就必死无疑了。

白柳喜欢做性价比更高的事情,虽然游戏说利用弱点从怪物手中逃生就行了,但他想要知道能不能直接通过某种方式毁掉这些雕像,或者说,这些雕像是否存在其他致命弱点。

他不做主动敲碎或者击打人鱼雕塑的人,风险太大,他冒不起。

但人鱼雕塑如果是因为自己视力不佳从楼梯上踩空掉下去,就和他无关了。

白柳只是想做个小小的试验,验证这东西是否可以被砸碎,他退回了房间内,那个人鱼雕像果然不久之后就动了起来,白柳若有所思,其实他现在依旧是看着这个雕像的,但这个雕像被白布蒙住了头,不知道白柳看着他,所以就自己移动了起来。

这个证明,【人眼直视】只是一个客观条件,要人鱼雕像主观觉得自己被直视了,才能停止移动。

白柳房间里那么多雕塑,他没有办法一一直视,之前白柳一醒来还没来得及到处看,它们就主动停止了移动。

所以,只要人鱼雕像【觉得】自己被直视,就会停止移动了。

能自我意识到这个层面,这些东西果然都是活物,还是拥有一定智力的活物,虽然看起来智力程度并不高。

楼梯口的人鱼雕像挣扎了几下,从楼梯阶梯边一划动,就蒙着白布噼里啪啦地摔了下去,扑出了一声灰尘满天的巨大响动,白柳站在楼梯上居高临下地看过去,拍拍手上的灰,有些遗憾地啧了一声,他看着下面毫发无损只是略微蜷缩了身体的人鱼雕像,大理石上连个裂纹都没有。

……果然摔不坏啊……物理攻击无效啊…

白柳不知道自己这幅宛如反派的样子在小电视,引起了一众玩家的目瞪口呆。

“我靠这人真的是新人吗?!蒙头套床单把人鱼雕像摔下楼梯…这是什么反派行为…这新人进来之前是绑匪吗?!还是恐怖分子?”

“我刚刚还在为他紧张害怕,现在我开始同情敲门的人鱼雕像了,都摔得翘尾巴了,好惨…”

“我也…他这样站在楼梯上往下看的样子好像反派,感觉比雕像还可怕…”

“反转了…刚刚是人鱼雕塑要杀他,现在是他杀人鱼雕塑,这货真的有把自己当玩家吗?!”

“其他玩家都是想从怪物手里活下来,他倒好,他直接就不想让怪物活了…”

“这就是大佬的世界吗?”

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人眼直视这个梗参考【木头人】那种模式,就是对方要觉得你看到他了才行,基友说和scp—有点像,不过具体设定完全不同,人鱼雕塑只是【假装】,就是【木头人】那种情况,对方抓到你你就变成鬼了

补充:看到很多小伙伴说很像哭泣天使,我去看了,好恐怖啊,和我的设定有点类似,但具体设定不一样,这本一开始设定的是蜡像,为了后续设计改成雕像的,因为蜡像可以烧化

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