在这白茫之后,表情管理大师的虚拟身影渐渐显示出来。
与此同时,他身后的背景墙也发生了变化,慢慢组成了黑色网格的背景墙。
它的基础属性也就此展开。
角色:表情管理大师
技能0:表情管理大师可以做出任何表情,以此来揣摩并且干扰对方的心态。
当敌方接近自己时(在自己三码以内的距离),表情管理大师可以发出诡异表情,令对方造成恐吓以及嘲讽,造成固定值180(+80%)的全属性伤害。
并附加对方一个“心惊”标记点,此“心惊”标记点视为对方有意状态。
“心惊”标的点无法用霸体技能或者进化技能免疫。
若使用技能1时,敌方存在“心惊”标记点,那么将触发技能一的第二段。
当自己攻击到对方时,给对方附加“恐惧”标记点,当自身攻击距离以内存在“恐惧”标记点的敌人时,敌人会增加自己至自己200%的移动速度,在三秒以内,对方的整体血量视为自身总体血量的百分之三十。
技能1【开心者,心惊灭】:你可以像自身二码以外六码以内释放三个“开心球”,“开心球”存在不小于五秒,不大于七秒。
当你升至八级,十五级时,“开心球”存在的时间增加零点五秒。
技能1:第二段:当你攻击的对手存在三个以上“心惊”标记点时,对方无法被躲避你的攻击。
当你攻击到敌人时,你给予对方“心惊”标记点一百倍的数值真伤,对方的“心惊”标记点清除。
技能2:未知
技能3:未知
基础生命值:5000
基础防御力:600
基础攻击力:160
基础防护甲:130
攻击速度:每秒6次【以普通攻击为基准】
移动速度:6码秒
属性值:无
法术加持:0。6
法术初有强度:800
法术加护:无
物理攻击加持:无
额外物理攻击:无
攻击衰减:一码——百分之五
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