2、心灵(能进入空灵状态。)
“。。。”
宋子成扣了扣后脑勺,一阵哑言。
“这头部的技能,怎么看上去都怪怪的。。。”
“想出各种段子。。。用来活跃气氛,当气氛组吗?”
“还有这心灵。。。看着比妙手空空还要鸡肋啊。”
。。。。。。
“请及时确认技能。”
系统的声音再一次在宋子成耳边响起。
“这怎么选嘛,还不如选个全力一击,去当个战士什么的。”
宋子成摇着头,没想到自己还没有开始系统的挑战任务,就先困在了这第一步上。
“针对技能选择方面,系统可以提供大数据信息,作为参考。”
“选择开启手部:85%(其中百分之九十的人选择了全力一击)”
“选择开启脚部:8%(其中百分之九十五的人选择了飞檐走壁;百分之五的人选择了金刚脚)”
“选择。。。”
宋子成在一旁边听边点头,这系统,还是挺人性化的。
要是没有一个参考,这要是有选择困难症的,不直接就被劝退了吗。
“这选择头部的人怎么少,才百分之二?嗯,也是,那两个技能实在是太菜鸡了些。”
“但是,跟着大众选,实在是。。。这种从众心理,我不能接受啊。”
宋子成又一次扣了扣脑袋。
没错,选择困难症患者就是宋子成本人,而且还是重度的那种。
以前宋子成打游戏的时候,就喜欢走不同的路线。
别人玩法师,他就非得玩一个近战的法师,还取名为,‘我的法杖能敲人’。
“不行!我必须得玩出点花来。”
“我选择开启头部!”
“技能选择妙语连珠!”
“玩家选择完毕。确认基础属性。”
【人物属性】
体质:10
精神:15
力量:10
敏捷:10
技能:妙语连珠
“数据传输完毕!”
“人物创立完毕!”
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