徐凯然说道:“没错,knt做的游戏火爆全球,每年流水上百亿。据我所知,他们内部,将扬帆启航当成了最大的竞争对手。”
这一点倒是让谢云帆颇感意外:“这么看得起我?”
徐凯然道:“酷玩是他们的稳定合作对象,《机甲学徒》《丧尸围城》的华国区代理权就在酷玩,每年分成有几十个亿,是互惠互利的关系。梦之翼已经走下坡路了,尤其在全息市场,梦之翼越来越跟不上节奏。”
谢云帆低着头若有所思。
在全息游戏市场,国内的酷玩、梦之翼和启航一直在竞争。
以前是酷玩大于梦之翼,启航排在末尾。
自从谢云帆跟骆航合作之后,启航渐渐弯道超车,目前,骆航那边的统计数据显示,启航的游戏舱持有量已经成了华国最高。
如果再算上海外市场,启航游戏舱的持有量,应该是世界第二,仅次于knt。
knt研发游戏舱的时间比启航晚半年,但他们的游戏非常火爆,第一款全息格斗游戏《机甲学徒》火遍全球甚至展开了世界职业联赛,末日逃生游戏《丧尸围城》更是家喻户晓。
他们在全世界的发行能力是断层式领先的。
扬帆起航在海外上市的几款游戏,流水虽然比不上knt,但显然让他们意识到了危机。也难怪他们将扬帆启航当成最大的竞争对手。
谢云帆问道:“knt最近几年有什么动静吗?”
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徐凯然说:“我当初只是实习生,接触不到核心机密。只知道他们内部组建了一个超过百人的大团队,在研发新游戏。”
新游戏?不知道是什么题材。
不过以knt的风格,大概率是科幻或者末日背景。
他们做出过两部火遍全球的爆款,这家公司的研发能力不容小觑。
一旦到时候谢云帆的新游戏跟他们撞车,不只是海外市场容易被绞杀,国内,有酷玩这个强大的代理商,谢云帆也不一定
能占到便宜。
不过,两虎相争,必有一伤。
骆航想要抢国际市场,跟这家公司撞上也是迟早的事。
到时候就要拼游戏的质量了,毕竟玩家不会管研发公司到底是谁,只管游戏好不好玩。
谢云帆跟徐凯然聊了很久,一直到12点才去餐厅吃饭。
下午的时候,谢云帆经过仔细衡量,最终整理了一份名单,让人事部发通知下去,调用这些人成立新的工作组。
这次要做的全息联网游戏,需要大量的研发人员。
谢云帆调来的几乎全是公司的精锐。
当然,他敢这样调人,也是基于对几个项目组的信心。
目前已经上市的游戏都运营稳定,只要负责人别脑子抽风,继续运营几个月不成问题。
次日上午,接受调令的所有员工集体来到会议室开会。
场景主美楚越,人物主美宁莎;文案主笔周识玥,建模组的组长乔京墨,数据组的组长孟榆……
看着这些老熟人,大家都格外惊讶。
这可全都是公司创立之初,就跟着谢云帆做游戏的精锐部队。
看来,这次的项目特别重要!
“好久不见,没想到还能一起工作呢。”