没想到两个高级丧尸追到围墙的缺口就停下来,朝着外面的杨博嘶吼。
“91oc!”这一幕把杨博看呆了。
游戏后台这边的人看到这一幕,一点也没有惊讶。
部门负责人大校,看到这里开口说道:“这里的级丧尸可以控制这个围墙里面的所有丧尸。”
“老大,这里的级丧尸十分聪明,前面一共组织了16次探索,每一次仿生人还有机器人,无人机都被高级丧尸灭掉。”
“就是,级丧尸一旦现外面来的机器人还有无人机数量多,就会把所有的高级丧尸撤回建筑物内部。”
“而且根据统计,这个级丧尸控制的高级丧尸数量越来越多,每一次仿生人还有机器人,无人机都会杀死不少高级丧尸,但是每次好像他的高级丧尸都用不完一样!”
大校点点头:“这个任务的得分点很多,一旦这家伙完成了任务,我们就算是立下了一个大功劳。”
“老大,我觉得这家伙完成任务的可能性很大,他的射击天赋太好了。”
“就是,而且他单独一个人,级丧尸不会开始就把所有高级丧尸撤回,等到级丧尸现不对,恐怕已经晚了。”
“真是期待这家伙的表现啊!”军方内部的功劳计算体系也是采取积分制,就像游戏部门这边这些任务就会按照任务难度以及重要性研究价值进行评分。
同样军方其他部门的各种任务也会进行评分。
和平时期想要比较公平公正的晋升,就需要一个评分体系。
战争时期就很好说了,一个人,一台机甲,一架战机,一艘战舰,都有直观完整的功劳评定体系。
游戏后台这边的人以为,杨博会直接把这两个在大门口狮吼的两个高级丧尸解决的时候。
没想到杨博居然绕着围墙走。
这一幕把游戏后台的人看得有点傻眼,按照正常流程,现在不是正好解决两头高级丧尸的好机会吗?
不过游戏里面这个家伙每次做任务都出乎意料,所以这些人也就看着。
因为游戏部门的人也很想学习杨博这种天马行空的做任务的方法。
“这个地方不简单啊!”
“这两个高级丧尸多半是斥候一类的。”
“难怪这个任务等级这么高,恐怕里面的级丧尸可以控制里面所有的高级丧尸。”
“刚才我在战机上看,下面里面高级丧尸的数量不多。”
“任务信息里面是数千个高级丧尸。”
“这种高级丧尸原本没有领地观念是什么,是什么让它们现在不踏出大门一步?”
“肯定就是级丧尸控制的原因,如果我现在把这两个家伙解决级丧尸,很可能就会知道已经死了两个属下。”
“这两个高级丧尸应该是不能被驯化,很大的可能就是级丧尸,通过某种神秘的能力,直接控制两个丧尸不离开一定的范围。”
“这有点排兵布阵的气氛啊!”杨博隐约觉得有点兴奋。
杨博顺着围墙跑一边解决路上杂七杂八的丧尸。
这些丧尸大部分给的都是刀法或者侦查之类的技能。
“看样子里面的级丧尸很可能就是这个庇护所以前的领导者。”杨博心里一边嘀咕,一边听着围墙里面的动静。
出乎意料的是围墙里面没有任何动静。
于是杨博解决了几头丧尸之后,一个助跑,游戏角色一跃而起,然后游戏角色双手抓住围墙爬了上去。