唉哎,背包空了五个绑定位,明明可以一百个空间格的,现在却只有五十个,太浪费了。
看来,寻找空冥袋,需要提上日程了。
秦翌现在非常后悔当时在地表的时候,怎么没有多收集几个空冥袋呢?
来到归墟之地后,杀了百夫长和千夫长,这两个魔人的中高层,都没有爆出空冥袋。
看来归墟之地,空冥袋的数量非常稀少,甚至根本没有。
魔人这里没有,不过,人族那里应该有一些。
最起码从坠入归墟之地的人族带了一些过来吧?
“系统:技能后面的进度,由‘百分比’改为‘熟练度’。”
技能栏作为最先出现的功能,一直都在更新,现在竟然连熟练度都出来了。
已经和游戏技能差不多了。
“系统:打怪掉落的情报,改为鉴定书页,爆率增加至20%。”
鉴定书页,看来是因为鉴定功能出现而做出的改变。
只要内容没变,叫什么名字,以什么形式出现,秦翌都无所谓,秦翌更加关心的是爆率。
由10%提到到了20%,爆率增加了一倍,不错,不错。
“系统:鉴定书页,首杀必爆,自动拾取,自动添加至鉴定栏的鉴定之书中。”
首杀必爆,好,这个我喜欢。
自动拾取,自动添加到鉴定之书中,这个好,智能,而且不占背包空间。
“系统:技能书,智慧生灵首杀必爆,非生灵生灵爆率增加至10%。”
技能书的爆率增加了十倍。
给力。
“系统:专属技能点,改为技能书页,技能栏没有的,收集齐后可以得到完整的技能书,技能栏中已经拥有,则可以消耗技能书页,增加技能熟练度。”
技能书页?
感觉和鉴定书页好像。
果然是一脉相承。
“系统:技能书页的爆率为30%。”
之前不到1%,现在30%,怎么增加了这么多?
超过三十倍!
不过,想到技能书页只是技能书的一部分,而技能书的爆率都10%了,没道理技能书页的爆率比技能书还低吧?
这么一想,顿时觉得非常合理。
不错,这个爆率,我喜欢。
“系统:技能书页和技能书不能同时掉落,技能书页可以和鉴定书页同时掉落,鉴定书页不可以和技能书同时掉落。”
之前是三者都同时不能掉落,这次鉴定书页却成了例外,可以和其它两个同时掉落。
看来,鉴定功能的恢复,真的很给力了,直接改变了掉落规则。
“系统:游戏面板增加更新提醒功能。”
不会是弹窗吧?