倒也挺公平。
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奖项下来没几天,三人就接到了好几家公司项目部的联系。
他们对他们这个年轻的大学生团队很感兴趣,询问了他们下一步的想法。
易忱便提出打造ip,创建《幻世》元宇宙的概念。
这次的《幻世》是系列一,用来试水推行。如果反响不错,会继续做后续。
现在还只是主机单机游戏,之后便开放更多角色,打造角色ip。
从端游到手游,从2d到3d,从闯关式到开放世界,衍生出系列游戏。
“野心倒不小。”
之前给易忱申请了五万创业基金的教授听完,笑着抿了口茶。
“没野心还做什么游戏?”易忱轻轻挑了下眉,一副理所当然的态度。
教授大笑,挥挥手:“行了,等游戏上线,你拿了成绩再来说这话。”
四月的第一周。《幻世》正式在stea上线,售价8美元。
stea有个黄金七天。
七天内游戏没有起来,基本也再不会起什么水花。
成败在此一举。
三人忙活了大半年,不知道多少天熬夜编程序修代码,剧情原画音乐,各个环节都一手把控,不知投入多少心血。
几个有投资意向的公司,都在等着评估这次游戏上线后,能创造多少价值。
到了验收成果的时候,没人不紧张。
游戏上线后的运营和发行工作,基本就由刘信炜接受。他用投资基金,找了不少推广的游戏博主做宣发,这也是投资里占比最大的部分,同时兼顾官方号运营。
知道这次很关键,连钟吟也不由替他们紧张,甚至打开她很久没有用的个人账号。
账号是去年暑假她网络走红之后,被舒昀叮嘱着创办的。
平日只会转发一些相关新闻,极为偶尔的,钟吟会分享一些台里上班的日常vlog。
现在她的热度自是没有去年盛,粉丝也趋于稳定,点赞差不多刚刚过万。
游戏上线第二天,钟吟第一时间转发了官方博文。
配文字:[最近玩了个好玩的游戏~网页链接]
发完。
手机嗡动作响,下面评论区全是问号。
[?]
[??]
[这是广子吗?]
[吟你接广也挑挑吧,至少要对应用户群呀]
[这游戏官方号才十个粉丝,到底哪来的野鸡工作室,姐你真被盗号了?]
[不是吟,这游戏开发是你亲戚?]
[姐姐一个月不出现,一出现就给个游戏做推广,我还真想去看看到底啥游戏]
[+1,等我去探路]
看着粉丝的反应,钟吟有几分慌张,不知道是不是惹了他们反感。