伤害足够的话,先出手一方就可以杀死对方,自身不会受到任何损失。”
“不,不止是速度,三个属性都非常重要。
生命够高,就可以承受住敌人的攻击,并依靠反击杀死敌人。
速度够快,就能保证先出手攻击。
伤害够高,才能确保攻击可以杀死敌人自身不会被反击。
但除了属性,还有更加重要的特技。
拥有飞行特技的战棋,对没有飞行特技的地面战棋进行攻击,地面战棋无法反击。
同时,除非飞行战棋主动被没有飞行特技的敌人攻击,否则飞行战棋不会被地面战棋攻击。
也就是说,在不能逃跑的单挑中,哪怕是1/1/1的飞行战棋,也能杀死100/100/100的地面战棋。
而拥有远程攻击特技的战棋,可以远程射击敌人,自身不会遭受反击,同时可以攻击到飞行战棋。
拥有嘲讽特技的战棋,可以保护周围的友方战技,在他死亡前,只能攻击他,不能攻击他周围的其它战棋。
拥有勇气特技的战棋,可以在一回合内发起多次攻击。
等等等等……
特技,才是战棋的核心。
最重要的是,一味堆属性是没有任何作用的。
无论我们这边派出多少战棋,虚空化身派出的战棋属性总和,都是我们两倍,这是虚空化身寂灭规则的具现,也是它最大的优势。
同时,虚空化身的战棋也会有特技,它的特技除了自带的一部分,剩下的都来自对亚沙世界掠夺改造。
我们在上一波战斗中死亡的,拥有特技的战棋越多,下一波虚空化身的战棋拥有的特技也就越多。
如果同规则的战棋死亡太多,甚至会出现我们彻底失去某个特技,全被虚空化身夺走的情况。
在战斗开始前,我们根本预知不到虚空化身会派出什么特技的战棋,当然,虚空化身也无法预知我们的布局。
而战斗一旦开始,我们就很难插手天路上的战棋战斗了。
因此,我们只能在布局阶段,尽可能的创造出完美的战棋部队。”
七鸽完全明白了。
这里和亚沙世界一样,天大地大,规则最大。
而特技,就是战棋蕴含的规则。
虚空化身的战棋总属性一定是我们总属性的两倍,这就意味着,虚空化身天然占据了属性优势,而亚沙世界必须用特技弥补属性上的劣势。
而亚沙拥有特技的战棋一旦死亡,就会让虚空化身获得更多的战棋特技。
只要一波劣势,那就大概率会波波劣势,直到变成死局。
雪球一旦滚起来,就无可阻挡。
敌人可以失败无数次,我们却只能失败一次。
甚至都不到一次。
哪怕是死太多战棋的【成功】,都可能成为接下来连续失败的骆驼稻草。
但是,对七鸽来说,有困难,才有意思。
“让我们再创造一个战棋试试。”
七鸽兴奋地搓了搓手,这次他抱起了一块比之前那块大上许多的石头。
片刻之后,一个全新的战棋在七鸽手下诞生了。
【大炼金师
等级:2