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第139章 我嘴里都满了打赌输了加第二更(第2页)

“后台可不归我们管。”诺德翻了个白眼,坐回自己椅子上后,也看了看后台显示的销量数据,“这款水果刺客,也算是以小博大的经典案例了。”

“我这两天查了一下,这家工作室和背后的公司都是今年暑假才注册的,内部员工连五个人都没有。”

“而且你知道吗,这是一家华夏公司。”

“你说啥?!”麦伦从椅子上跳起来,凑到诺德这边来,“你确定?虽然我不认为这款水果刺客是一款质量很高内容充实的游戏,但不得不说它对于非重度玩家的吸引力还是很大的。”

“结果你告诉我它是华夏公司制作出来的?”

“而且成立时间不满两个月?!”

诺德耸耸肩膀,把自己查到的资料分享给麦伦看:“我可没骗你,不过这家公司成立的时间比较短,哪怕华夏国内都没什么有价值的信息,应该就是一家刚起步的小工作室。”

“我又去负责筛选邮件的同事那边要到了他们发来的邮件内容,水果刺客貌似还是他们工作室制作的第一款游戏。”

“这真的可以说是实力与运气的完美结合了。”

“何止是运气。”麦伦听他这么一通介绍,对这家工作室都有点羡慕嫉妒了,“这踏马简直就是踩了狗屎运了!而且还是每天都踩!”

“你能想象吗?”

“这踏马比我每天去酒吧都能泡到希尔娜那种级别的女人一样!而且还得是倒贴!”

诺德坐在椅子上,抬头看了一眼麦伦稀疏的头发和臃肿的身躯,咳嗽两声说道:“我觉得吧,还是你说的这件事儿更难实现一点。”

麦伦倒是不介意,只是白了他一眼:“你说起话来真是容易让人悲伤。”

两个人其实都很清楚,像是异国之剑或是坚守阵地这样的游戏,背后的开发团队至少十人起步。

塔防类的坚守阵地可能还好一点,但3D类的异国之剑,光是研发团队的工资成本,每个月就得十几万打底。

更别说游戏上架后,在各大平台的宣发成本,动辄就得是几十万的砸下去。

而水果刺客的呢?

五个人的小团队,两个月时间的研发成本,考虑到华夏那边更低水平的工资,恐怕两个月下来连一万美刀都不用。

至于宣传?

说到这一点,诺德就不得不提一句:“他们的宣传手段也很妙,华夏有一句古话,叫四两拨千斤,类似于杠杆原理。”

“他们的宣传方式就很类似这种效果,仅仅只是依靠二十来个粉丝量并不多的小博主,就达成了其他公司几十万甚至上百万的宣传效果。”

“如果这种宣传手段是他们一开始就预料到效果的话,那我只能说背后掌舵的人眼光十分毒辣,手段也非常高明。”

“我也注意到了。”麦伦叹了口气,“这得赚多少钱啊……”

“光是这个月……”诺德看了眼销量,粗略的估算了下,“换算成华夏的货币,就得上百万了吧。”

……

8月30日下午。

趁着军训中间休息的空档,薛伟强叫上几个男同学,把中午买来的几箱尖叫饮料和小布丁搬到操场边上,喊着八班同学过来分享。

“我靠!班长牛逼!”

“这是班费里面出的钱吗?”

“不是,听说是班里哪个同学的家长免费送的。”

“这么好?!谁的爸妈啊?”

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