他看了看自己手上带着的金戒指和手表。
难道说这就是魅力增加后,量变引发的质变?
心里猜测、犹豫着,他打开了不怎么关注的系统面板。
系统使用者:大卫·科尔曼(姜大卫)
年龄:21岁
身体状况:良好
技能:
调酒:LV。2(入门级)
熟练的清洁工:LV。3(做打扫的工作时比较快速)
精通语言:华语英语意大利语
积分:213点
成就点:0点
积分抽奖(可用)
魅力:4(多试着与人交流,你的朋友越多你的魅力越强)
分支技能:
说服者(被动):在于人交流时,如果你已经获得他人的初步认可。当你抱着诚意,试图劝说他人认同你时,你的观点、看法、提议更加容易让人接受、采纳。(本技能受魅力属性,每点加10%成功率)
技能:
探查(主动):宿主可消耗积分来发动技能,来了解一个目标对宿主的好感度。每探查一次需消耗10点积分。
注:在一些特殊情况下,探查会无法探知好感度。
物品:
查理的手表(魅力+1)
杰瑞的戒指:(魅力+2)
大卫仔细的看了一下上面的数据,其他的没有什么变化。
只有积分已经达到了213点,积分抽奖也显示着可用了。
那么。。
试一试?
他的目光锁定在积分抽奖上。
系统面板上开始变得模糊,成为了背景。
只有一行清晰的小字提醒,出现在大卫的眼前。
是否消耗200积分开始抽奖?(可获得随机奖励)
他咬了咬牙在面板上做出了选择。
是!
一阵迷幻般的色彩,在面板上不断闪现。
大约两秒之后,一行文字出现在了大卫眼前。
你已获得奖励:中心(魅力分支被动技能)
中心(被动):当你主动的站出来,吸引他人的注意力、引领话题时,你将会成为所有人关注的中心。你的观点、建议、意见,都会让所有关注你的人,认真的倾听、思考。(此技能属于魅力分支技能,可与其他技能相互叠加,会起到意想不到的效果。)
大卫看着消耗了200积分获得的又一个魅力分支技能。