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第212章 亡灵权杖地狱核爆(第3页)

技能炸膛了??

视野晃动,科拉普斯很快就来到一处类似传送台的白色高塔上。

地上有一个层层嵌套的三角形法阵,法阵中间,嵌有一个长着贝壳脸,人类下巴的怪异头颅石像。

石像大大的张开嘴,径直向上,嘴里缓缓吐出一根中空的三角管。

那是开启地狱之门的锁芯!

而自己手中的权杖,则是钥匙!

梦境画面中,只见他双手高高举起权杖,果断而精准的戳进三角管,然后用力转动!

轰——

混沌的光芒淹没了视野里的全部!

梦境结束。

凌一川再次被弹出来,他看着眼前快速熄灭的梦境,脑子里嗡嗡的……

‘刚才这个梦境,是在说科拉普斯从地狱神庙大逃亡的过程?’

‘意义是……?’

‘告诉了我,这个权杖的作用吗?’

凌一川稍稍一想,便恍然大悟!

这百分之百是个隐藏任务!

而且还是藏得很深的那种!

圣诞恶魔的梦境提示,虽然没有系统用文字提示的那么清晰,但只要动动脑子想一想,含义还是很鲜明的!

关于圣诞恶魔的副本,很多人都知道这其中有一个很有利于逃亡者的剧情任务,就是将游荡在路上的怨魂,转化为恶灵。

只要他们成了恶灵,就会一直纠缠着圣诞恶魔。

杀不死,甩不开。

一步一控,恶心到极点!

玩圣诞恶魔的玩家们,针对这一机制,大多都在官网提出过抗议。

因为逃亡者这个剧情任务一旦完成,圣诞恶魔就不用玩了,直接放弃认输就行。

不能反制的单向特殊机制,对平衡性的伤害太大。

这也造成本来上限挺高的圣诞恶魔,后来玩得人越来越少,逐渐变成冷门中的冷门。

算是圣诞恶魔的玩家们,用脚投票的结果。

本来‘圣诞恶魔’这种控场型的狩猎者,就很吃操作,要玩好的难度就很高,策划还在副本里搞这种剧情任务恶心人,干脆就不玩了呗。

惹不起还躲不起么?

现在看来,游戏策划实际上有在副本中预留了一个圣诞恶魔的重要装备!

死亡天使的权杖!

这个装备,就是专门用来反制的小镇恶灵的!

只不过,可能是线索藏在实在太深了,玩家们都没能在副本中找到权杖。

凌一川也是鬼使神差的通过一个梦境入侵的技能,才从中发现了一些端倪。

当然,关于权杖的线索,不可能让只有梦境类技能的玩家才能发现。

外面一定也有。

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