这动静传到血梦耳朵,她知道援军即将回来,于是暂停疗伤,手扶着火车车身朝客座车厢挪动。她对杀林雾兴趣远远不如其他两人,甚至她并不想杀林雾,毕竟林雾在她安全屋留了纸条,给她留下不少的武器,并没有对梦魇一样将自己洗劫一空。在对待林雾的态度上,血梦的心情非常复杂。
但血梦对莎莎很有兴趣,杀死莎莎能获得的积分很高,高到足以让她这半只咸鱼翻身,不用再看噩梦的脸色。她刚摸到车厢门,就听见身后动静,回头见到小歪跳跃扑来,准准的一口咬在自己的脖颈上。在丧失了大量行动能力的情况下,血梦怎么会是小歪的对手?
……
战斗结束,剩余三人四处寻找,边找边喊:“红衣。”甚至钻到车底去查看,但都一无所获。
面对越来越靠近的血雾,玛雅拿对讲机:“上车,都上车。”
林雾和晴朗站立在车门边,看着周边的一草一木,最终接受了红衣已经死亡的事实。两人回到火车上,火车继续前进。路过北面路口,噩梦站在30米外,目送列车从面前通过。
莎莎没死,自己不亏,林雾没死,自己也不亏。两个妄图依靠活动翻身的人已经万劫不复,自己稳坐堡垒头把交椅。现在还有一点资本挣扎只剩下血梦,这还是自己给她留了一部分武器的原因。
越是如此,噩梦越感不安。全服唯一能威胁到她地位的,只剩下林雾这一个人。
第一个办法,建立第二个安全屋,但是建立新安全屋需要积分无法购买的材料。比如安全屋入口门需要大量的电子元件,而在硬核年代,要收集这么多电子元件难于登天。
第二个办法,换一个门锁,换不换完全没区别,自己就不信林雾比麻雀还小的脑仁能记得住密码。
第三个办法,和林雾谈判,可人家此前已经说了不会对自己安全屋动手,再谈判有什么意义?
第四个办法,让林雾死一次。这也是最好的办法。但离开活动后,如果要杀林雾,必须先表明敌对身份。为什么?这就是她和玛雅之间的规则。在活动中,噩梦向玛雅表明自己为冲突立场,双方都能理解和接受。离开活动,双方还处于合作伙伴地位,直接搞暗杀等同破坏了规则。
如果是现实,杀就杀了,但这是游戏。怎么选都难受,遵守规则就得相信林雾人品,不遵守规则,信誉为零。看起来信誉为零的损失只是失去玛雅这一个朋友,但全面综合来说并非如此。
以目前玩家存活数量来看,玛雅、林雾,还有红衣,石头等人,他们到达地球后的起点要比别人高得多。最少到一定时间内,这群人掌握的资源很可能让他们掌握一定权势。
古中世纪欧洲交战有个潜规则,不杀贵族,而是将对方俘虏留着等对方家族送来赎金。即使对方非常穷,也会象征性拿上一点东西放走俘虏。如果在乱战之中杀了敌军贵族,没有人会指责你。如果对方表明贵族身份,并且投降你还杀了他,不仅敌军会针对你,连你的人也会不待见你。
如果噩梦表明敌对态度,对林雾展开暗杀,无论成败,大家都能接受。如果噩梦以合作伙伴身份搞暗杀,无论成败,那必然被知情人针对。
火车停了下来,噩梦转身离开,林雾从火车上下来对铁轨进行了维修。这一段铁轨是堡垒特工们做任务破坏的成果。晴朗和玛雅各持来复枪戒备,三人没有交谈,再度失去战友让他们心情压抑。
特别是晴朗这位感性男子,失去了水花他很快调整好心态,因为他知道自己和水花没过几天就能见面。红衣则不然,极可能在接下去的一年时间内,自己见不到这位开朗清爽的姑娘。
修理时间5分钟,一直未散的血雾已经触碰到了列车。三人上车,列车前行,血雾伴随列车速度提高而散去。
晴朗先开口,问:“还有一波吗?”
“兵来你挡,水来我掩。”林雾调整保持积极的心态,这时候的团队最不需要的就是情绪垃圾。
玛雅道:“不用担心,他们复活后短时间很难再做出像样的攻击计划。”
晴朗道:“我就是想死。”
“哦?”
晴朗一笑:“不,现在又不想了,我一定要完成这个该死的任务。否则水花和红衣问起来,我会无言以对。我总不能说,你们死了,我也不想活了,所以我不知道任务最后成功了没有。”
林雾道:“红衣和水花是我接触时间最长,因死亡而分开的同伴。这种感觉还是非常奇怪,并且让人讨厌。”
晴朗宽慰道:“缺少了分别的感情,不是完整的人类感情。”
“你真会说话。”林雾举手,道:“我不会煮饭。”
晴朗自告奋勇:“交给我。”