他已经是头盔一戴谁也不爱。
“不错。”
“游戏题材?”
“虚拟现实技术,还能这样?”
“结合倒是很巧妙。”
“有点意思。”
“这游戏受众范围还是小了点,才一万人,应该向全国开放才对,设定有点保守了吧。”
“画风明明不是很精致,但看起来还挺舒服。”
“开头挺新颖的。”
“现实与虚拟的穿越,‘织梦者’的思路还真是永远让人猜不到啊。”
看到基础设定。
不少作者就开始评头论足了。
议论中。
他们更是在设身处地的思考。
如果换做自己。
依照这个开头。
后面的剧情该如何展开。
会不会跟‘织梦者’出现一样的思路。
该如何搞出新意。
很快。
男主被传送到游戏世界。
继而开启了熟悉的打怪升级之路。
纵然利用内测玩家的先知先觉在剧情上制造出来了爽点。
但这个模式依然没什么亮点。
甚至某种程度上落入了俗套。
不少漫迷看的都皱起了眉头。
比起前面‘织梦者’的几部作品来。
眼下《刀剑神域》的这个开头真的差的有点多。
甚至跟市面上的那些同题材的动漫没什么两样。
然而惊喜这东西吧。
总在不经意间出现。
当主角桐人玩够了准备离开游戏的时候。
才发现一切并没有想象当中的那么简单。
因为这游戏并没有退出按钮。
疑惑间。
钟声响起。
所有玩家们都被强制传送到了广场当中。
红色砖块样式的提示栏将整个天空包围。