一些修复的bug,新的轮换模式飞升模式,没什么好看的,略过。
再然后,就是基石符文的改动了。
徐若光坐直了身体。
第一个符文,行窃预兆。
“在释放一个技能后,你的下次对英雄的攻击提供攻击距离加成并掠夺额外金币,有小概率能够掠夺到额外的消耗品?”
徐若光当时就大笑起来。
“这又是在鼓励博弈与加速啊。”
想要触发行窃预兆,就得学会拉扯与取舍,这就涉及到了博弈。
而加速就更简单了。
装备出的越快,打团的时间也就越早。
冰川增幅,坦克与辅助留人的符文,没什么好主意的。
启封的秘籍,两分钟时获得召唤师碎片,之后每六分钟获得一次,最多两片。
在商店的时候,能够通过消耗召唤师碎片,对携带的召唤师技能进行更换,
徐若光这个级别的选手,版本阅读力已经相当的夸张,他几乎瞬间就发现了这个符文的巨大价值。
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“如果卡好时间点的话,这对中单的操作性有了更多的加成,甚至一方可以通过更换成双惩戒直接rush掉大龙?”
有点意思。
英雄联盟设计师!
你好像还是有点新活的,今天就不用咬打火机了。
再然后,就是相位猛冲,奥数彗星,召唤:艾黎的三大基石符文了。
召唤艾黎与奥数彗星没什么好说的,纯纯的消耗符文,没多大变化。
相位猛冲,这个就有意思了。
触发机制类似雷霆,但是与雷霆不同的是,相位猛冲提供的是一个持续三秒的加速。
徐若光的第一反应是:“哥们的吸血鬼难不成有救了?”
他其实一直挺喜欢吸血鬼的,但是吸血鬼的出场条件确实很苛刻,因为有时候没有进场机会。
因为没有闪现或者推推棒,或者队友没法帮忙留人的时候,吸血鬼是很难在团战中发挥的。
人家又不是傻呗,怎么可能站着给你r?
但是现在有了相位猛冲,感觉好像真可以玩玩了。
这个持续三秒的移速,对吸血鬼来说真的算是解了燃眉之急。
再然后,就是一眼顶针鉴定为ad的符文。
迅捷步伐,线上消耗长手ad用起来应该很舒服。
强攻,想要打出对位击杀,弥补伤害的ad的必要选择。
致命节奏,普攻流ad对拼能力的大幅度增强。
再然后,就是黑暗收割,掠食者,电刑了。
黑暗收割看上去伤害很不错,但是偏向后期。
掠食者,给鞋子提供一个附魔,在进行1。5秒引导以后,提供一个持续十五秒,45%的加速。