【有什么问题?】
【就跟馆主他们觉得被请离玩家不会死的理由一样啊。】
【懂了懂了,因为照请离这个玩法,死的人太多了,在现实中会引起波动,逃生游戏馆是不会出现这个问题的,按照以前的游戏,一次也就死几个十几个,在现实世界里很不起眼,但是你现在是在原来的基础上要突然多出几十个甚至上百个上千个的时候,那肯定就有问题了。】
【所以,被请离是不会死的,这么想,既然被请离不会死,那么为什么还要被请离?】
【啊这,好像有点道理?】
【反正都不会死,那么被请离好像的确没有什么存在的必要?】
【对啊,照馆主他们之前的猜测,被请离也只是暂时失去了自由权,等着其他玩家通关躺平,可是这对于逃生游戏而言,本身就是一个谬论吧?】
【逃生游戏馆从来没有说过,是可以靠躺平通关的,虽然的确有玩家会得到这个机会,但是从游戏本身的设计而言,是不会安排这个套路的。】
【从这点推论,被请离的玩家,不止不会死,甚至连自由权都不会失去,这样的话,被请离的玩家就会被带到其他的地方?那肯定也是和游戏相关的。】
【对啊,这样的话,其实被请离的玩家比农场玩家更有机会也就好理解。】
【说白了,就是大家的固定思维,肯定是被请离是死,所以下意识的都会去争农场员工啊。】
【卧槽,这样想想,好险啊,脑子好的都留农场了,然后被请离的则是脑子不太好,那这不直接就玩完了吗?】
【emmmm,万一有聪明的一开始就想到了呢?】
【说实话,我觉得挺难的。】
【固定思维说实在的挺可怕的。】
【对对对,就是固定思维,真的有时候不是聪明不聪明的事情,你还没去想的时候,你脑海里已经给了你答案。】
【诶,那现在怎么办啊?】
【我感觉,也不是完全没有机会吧。】
【我好奇啊,就是有一点点好奇,如果被请离的才是正确的方式,那其实可以让留在农场的玩家都死亡啊。】
【这不行啊,如果是这样的话,第一波玩家死亡后,其他玩家不就知道了?那后面的基本上就等着被请离就行了。】
【我咋觉得我们这直播间的智商都上升了。】
【哈哈哈哈哈哈,我也有这种感觉。】
【所以大佬们,说出你们的想法。】
【我感觉应该是被请离和留在农场都是有机会通关的,只是被请离后的概率要更大一点。】
【那既然两种都有机会的话,为什么还要分开呢?感觉多此一举啊。】
【啊这……好像也有道理?】
【好有道理,我想不出来了,算了,等馆主他们吧。】
馆主?
陆虞现在心态很躺平。
对于陆佑祺的话,陆虞只有一个答案。
“你们是不是忘了悠悠和悠乐乐?”陆虞说。