对此,路杳深以为然。
其他玩家也深以为然。
顺着这个思路,他们讨论得出的结果是——
李许之所以会死,是因为男玩家与贵妇起了冲突。
而他们今后的方针,就是尽量避免与有钱人的冲突,同时尽可能收集信息,阻止海洋风暴的发生或者找到救生艇之类的东西。
是的,海洋风暴也不可忽视。
游戏背景中提到过:
「没事了,海洋风??暴会终结一切。」
这几乎明示了玩家们会在最后关头遭遇海难,若不能妥善处理,他们很可能死在游戏通关的前夕。
至此,在付出一人死亡的代价后,这场游戏的脉络已然清楚了——
在一周时间里,他必须顶着周围人逐渐膨胀的恶意,谨慎行事,在保全性命的同时,找到在最后那场海难中存活的方法。
这样子看,确实不算困难。
至于李许草率的死,也许是他真的有些倒霉吧,但凡幸运一点,也不至于刚好摔在叉子上。
“今天我们询问了船上的工作人员,他们的嘴很硬,说游轮绝对安全,不肯告诉我们救生艇在哪儿。”张莉莉道。
“我们只好自行探索游轮,因为那些有钱人的敌意,很多地方我们都没办法去。”
她接替了李许领队的位置,细致地总结:
“所以今天,我们只去了后厨、餐厅和图书室。”
“后厨和餐厅都没什么发现,而在图书室,有一整面墙的书,都在讲述这片海域里,有关海妖人鱼的传说。”
不同于童话故事里美丽善良的人鱼形象,书中记载的,更像是古希腊神话中的恐怖妖怪,用动听的歌声迷惑水手,诱使船只触礁而沉。
然后,它们就会将落水的人类拉入大海,大快朵颐,饱餐一顿。
“游戏给出的线索很清晰,我们所在的这艘游轮会驶进人鱼的海域,船上的人被歌声蛊惑,导致了最后的海难。”
“显而易见。”男玩家附和。
“我们现在有两个方向。”张莉莉道,“一是继续寻找救生艇,二是提醒船上的人小心人鱼。”
说着,她看向路杳:
“以船上的人对我们的恶意看,他们不太可能会相信我们说的话,所以路杳,既然你已经打入有钱人内部,就拜托你去提醒他们了。”
很合理的分工,路杳只有点头答应的份儿。
“好,我试试。”他说。
但那些人信不信,可就难说了。
“哼,我们要辛苦受累地找救生艇,他倒轻松,动动嘴皮子就行。”男玩家很有意见。
谁说只是动动嘴皮子,他也累得很呢。
路杳看着男玩家刻薄的嘴脸,也来气了。
身体不舒服,脾气就会很差,在加上如今没有身份卡管着,路杳小炮仗似的,一点就着。
“你羡慕我,那你也去讨有钱人欢心呀。可惜人家看不上你,只会嫌弃你脏臭恶心。”