祝衍瞬间松口气。
这个简单。
却听周围响起一片哀嚎。
“草,这还是游戏吗?”
“抄写《三字经》的时候我没想到还有这一天。”
“我只是来玩游戏的啊。”
“这难度快赶上我的毕业论文了!!”
祝衍眨眨眼。
系统音:“第一场动画开启。”
祝衍顾不得查看别人,凝神盯向光屏。
……
《远古世界》的职业赛最近颇为出圈。
一个号称休闲放松的大型生活模拟游戏,在被玩家吐槽难玩、没有什么亮点后沉寂了一年,突然爆出巨大笑话——
一年多的功夫,竟然没有人摸到正确的玩法、没有人入职。
而游戏商竟然就这么看着所有玩家都蒙在鼓里,硬是一年多不吭声。
职业笑话爆火出圈后,《远古世界》第二个出圈的话题,就是这游戏的高难度入职方式。
有挥刀上千次的刀客入职;
有射箭上千次的弓箭手入职;
有从收稻谷开始进行的酿酒入职;
有临摹数百次上千次的书法抄写;
……
刀客、剑客、弓箭手等武力职业还能勉强理解,怎么还有酿酒师?怎么还有绣花?!
而且,所有职业,都仿佛要玩家真正地……去学习。
由此,网上生出各种评论。
有认为这是本末倒置,谁愿意玩游戏玩得这么累?