2004年E3展会上的任天堂一反常态,并没有像以前一样选用日籍高管来主持自己的发布会,出现在现场的是一位有着深肤色并体格健壮的海地裔美国猛男,开场白也是异常的简短并魄力满满“我叫雷吉,今天来到这里就是为了踢爆竞争对手的屁股扬名立万的,但是我们靠的是游戏!”具有煽动性的开场白与其强大自信的气场,直接就让台下的玩家们都愣住了,简直太霸气侧漏了好吧,这还是那个传统古板的任天堂吗?
之后雷吉从上衣口袋里掏出了任天堂的最新型游戏掌机,它就是NDS,这款可折叠的掌机同时具备了两个屏幕,其中下屏还是触摸屏设计。
要知道在2004年,市面上的手机也还都是按键设计的,触摸屏玩法的设计绝对算是当时最新最酷最潮的了,毕竟初代IPHONE苹果手机也是在2007年才推出的。
虽说现在因为智能手机的普及,触摸屏这种设计也见怪不怪了,但是在2004年来说,这绝对是让玩家轰动的大新闻。
而且在发布会现场,雷吉也说明了任天堂接下来的蓝海计划,准备让更多的未被开发用户都能加入进来选购任天堂的产品,同时还声称任天堂往后的游戏作品更是会将面向全年龄,不管是小孩还是老人都会乐在其中。
2004年9月21日,任天堂官方公开了NDS掌机的发售时间与价格,在发售时间上比索尼PSP要早近半个月的时间,而价格上也要比PSP便宜4800日元,NDS的定价仅售1万5千日元。
这一连串的组合拳下来,索尼也是被锤的有点发蒙了,这在2003年的时候任天堂还没任何动静呢,结果仅用1年的时间就把NDS给开发出来了,并且发售日与定价上还直接选择了阻击PSP,任天堂完全就是要与索尼刚正面的态度啊。
2004年11月21日,任天堂NDS在北美地区抢先首发。
初版NDS拥有两颗CPU,分别是ARM946E-S与ARM7TDMI-S,这两颗CPU一主一副,副CPU与G拔上用的是同款,所以可以向下兼容G拔的游戏卡带。
除了触摸屏设计外,机身还内置了麦克风,玩家可以通过声音指令来操纵游戏。
NDS支持WI-FI协议并内建无线通信功能,可与多部NDS掌机用户直接联机进行游戏,可以说是非常的方便。
外观上也向任天堂的元老功勋掌机GAME&WATCH致敬,采用了可折叠的上下双屏设计,虽说体积上有点臃肿,但是也是可以接受的。
毫无意外,NDS一经发售,就在北美首周销量榜上创下了50万台的销售记录。
2004年12月2日NDS在日本地区发售,首周销量达到了57万。
2005年4月21日,掌机史上首个满分神作NDS游戏《任天狗》在日本发售,并且任天堂官方公布了NDS主机的4款新颜色。
《任天狗》这游戏也吸引了大量蓝海用户来购买NDS主机,虽说当时很多玩家都觉得这就是个电子宠物游戏,电子宠物蛋都玩过,能有什么好玩的?
但是结果是“piapia”打脸,真香定律再次出现,笔者当年也是因为《任天狗》这款游戏才在现实生活中也开始养宠物狗的……《任天狗》最终也是成为了名副其实的千万级销量满分神作,虽说这游戏真的就是个养狗模拟器,可就是忍不住每天都对着麦克风给狗狗下达指令,真的贼有瘾好吧。
后面发售的NDS游戏《动森》、《宝可梦系列》、《塞尔达传说幻影沙漏》、《塞尔达传说大地的汽笛》等等,NDS上真的有超多可以让玩家们留下深刻印象的游戏,当然这些游戏的销量也都是没的说,任天堂也是赚了个盆满钵满。
2006年3月2日,NDS家族迎来了新成员NDSLITE。
性能上与初代NDS没有太大的差异,基本上维持了原本的状态,但是新的外观设计提高了便携性,也让NDSL变得更为小巧。
不过因为NDSL的外形缩小了,导致插入G拔卡带的时候会有大约1CM左右的突起,这个算是一件比较尴尬的事情。
虽然不影响任何使用,但确实会严重影响NDSL的颜值。