光脑都给你碎了,工资给你吞了,骨灰给你扬了的魔鬼好么。
还搞活动,真是能想。
虽然最后办公室这层打工人一合计,还是没搞清楚具体是哪个组搞的事儿,但……
游戏里的人工智能智能得也不是一天两天了,自己搞事的情况也不是没有,大概真的是这年头算法已经高级到这种地步了,连许久不搞活动割韭菜的事情都一清二楚的,赶忙自己整活来俩活动应应急。
对此,游戏官方爸爸表示也是喜闻乐见的。
虽然不是直接氪金,但四舍五入流量大了也香啊。
氪金固然好——
但一锤子买卖,游戏之后可就不成了。
第87章
不过,能促进玩家氪金的同时带动游戏本身的货币流通……就是一件不得不说是一件功在当下,利在千秋的好事情。
虽然——
《百战成歌》的游戏都不知道还能再活几年,但是架不住撰写并实施这个计划的人的天赋。
嗯,要是后面知道了是谁,年终投票,他们肯定给这位大哥投一票优秀员工,多给力啊!
*
轮回战队
如果说,其他战队来游戏里刷战绩都是团建找乐子来的。
那么鬼系卡牌的那支战队就纯粹是找虐的。
鬼系卡牌、战队……这两个关键词组合在一起,《百战成歌》除了轮回战队不做他想。
真要说起来,轮回战队才是职业战队里面最传奇的那个。
不是因为他们的实力多出色,也不是因为他们战队的内幕最精彩,单纯是因为他们的队员变更最勤快。
几乎是每两年就得换次血,就这样……还能年年在联赛前九名占据一席,而且多年以来一直没掉出去过,也是非常神奇。
连联赛嘴最毒的解说,碰上轮回的赛事都会口下积德一些。
倒不是说什么情面不情面,单纯就是太不容易了。
以其他属性的卡牌为核心的战队再罕见,也是有那么小猫三两只的,鬼系卡牌……真的就是只剩下这一根独苗苗。