第一部分,是基数最大的,也是玩家默认的实力最强的种子选手。
这一部分的选手无需额外的竞技或海选,也是最先确定人选名单。
当然,种子选手具体细分,又各有不同。
人数最多的,就是来自此前季前赛各大星区选拔赛上惜败,但实力不俗,人气不低,受到邀请后愿意参与全明星赛季的团队。
这一撮人大部分是参与团队赛的,并不占个人赛和双人赛的名额,故而所引发舆论争议的概率也是最小的。
其次,是联盟注册的各大正式战队推荐参赛的选手。
各家推荐名额有限,但凑在一块人数也有不少。
这一波人,则是主要冲击个人赛和双人赛的。
对于关注百战联赛的观众来说,这也算是早已公开的消息。
除此之外,青训营也能分到一块蛋糕,推举几名选手参与比赛。
往届也不是没有通过全明星赛一举扬名的青训营选手,并在赛后迅速同某个战队协商成为战队队员的。
同样的,青训营里厮杀出来的选手也主攻个人赛和双人赛。
第二部分,则是百战游戏的高玩中擅长打竞技场的选手。
能登榜的高玩或是操作实力出众,或是自带热度。
照网友评价的“这是最容易让乐子人混进来的区域”“整活的高发区”,堪称电子榨菜中的电子榨菜。
除了少部分有能力竞争名次,余下的更多就是表演赛的参与者。
演不演……对这群上来整活、成为乐子的人来说,其实都差不多!
此前类似的赛事也捧出了不少新秀,火得一塌糊涂。
热度长期、短期什么的暂且放到一边,变现到手的金钱却是实实在在的。
故而这段时间甭管是凑热闹还是真心想上榜的,刷分的人实在是太多了,也导致竞技场的难度指数级别的上升。
而最后一小部分,则是自带资源的选手——
这一部分的人数和比例都是最小的,但是带来的节目效果却丝毫不逊于前者。
主要是,不管是大粉头砸钱投进来的,还是别路子搭上关系参与进来,带来的宣传或者赞助对于主办方来说都是实打实的。
多数的观众也都理解这种操作。
反正摆在明面上,又不挤占正常其他选手的参赛空间,大不了直接把他们当做吉祥物。