东面的树木看上去虽然大,但是同另一棵树木的距离也远,是最有可能突围的地方。
凤一苇自然也发现了树木之间的空隙。
可,他是不会给对方逃脱的机会的。
“为枝!”
金色的树木占据了竞技场背面一角,卡牌技能发动,金色的光芒亮起,叫人不自觉地想到天上光芒万丈的太阳。
【栖乌·扶桑(木系)】的被动技能启动,单轮场景内有神木系列卡牌之时,直线距离30米范围内,二者自动成联结关系,枝叶延展,覆盖范围扩大。
小小的竞技场,六张神木卡牌分立,每一张的直线距离都不超过30米。
枝叶延展,联结在一起如同连理枝一般缠绕,却是彻底断掉了对方的生路。
二人拼尽全力攻击树枝连接的薄弱之处,但因为互相缠绕的枝干分属于不同的神木,攻击被分散,虽然伤害可观,却没有一张卡牌残血。
而凤一苇这边,还有许多技能没有用上。
“栖乌——”
对指定目标提供栖息地,单轮场景内羽禽类卡牌有3次瞬移至栖息地的机会。
“羽化!”
【栖乌·扶桑(木系)】的树叶无风自动,无风自响。
金色的扶桑树叶自动脱落,每片树叶附带扣除生命值3点的攻击伤害,朝着【飞云之下】和【飞花之下】的卡牌攻击而去。
二人见状干脆殊死一搏,卡牌全部召唤出,攻击技能集火在一处,眼见着【栖乌·扶桑(木系)】生命值迅速下降,凤一苇这边也使用了加血的技能。
【未亡·不死木(木系)】没有丝毫的攻击力,仅有的速度、防御和生命值也低到可怜,但是它的被动技能“不死”却是个不折不扣的回血技能。
树木生长,发芽、长叶、开花、结果、果实成熟……时间越长,果实越多。
每隔5秒开花一朵,5秒后花谢成果,果实5秒后成熟。
指定目标食用不死果后,10秒内处于“不死”状态,此状态不可解除。
随后就是“回光返照”技能追加而上,指定目标攻击伤害提升150%,攻击速度提升50%。
集火者反被集火,说的就是如今。
纵然木系卡牌攻击有局限,六张神木牌里攻击技能少得可怜,但多番状态叠加也足够给对面一个痛击。
玄离与陵光技能冷却时长已过,收割开始。
哪怕飞云、飞花二人双双出局,场上的攻击甚至仍在维持。