守护区域内鬼系卡牌无法靠近,强行靠近者每秒将损失自身30%的生命值。栌木灭杀鬼系卡牌后,“镇宅”守护区域将向外延伸30%,灭杀数量增加,守护范围扩大。单轮对战中至高守护区域为方圆60米范围。
虽然不是防御卡,但用好了能起到同等效果,限制条件虽多,但卡牌设计之初已然踩着游戏审核的上限走的,比例什么的都是调整许久才通过审核。
由此可见它的实力和底气。
低调,但一点不含糊。
【栖乌·扶桑(木系)】定位也是攻击卡牌。
初始属性单攻120,群攻85,防御80,治疗30,控制20,速度25,生命95。
连同被动技能一起,技能足足有四个。
别问——
问就是比【无患·栌木(木系)】还要踩线的卡牌。
凤一苇设计了好几个可以和之前的朱雀卡联动的小心思技能,实力只会强不会弱。
【长生·大椿(木系)】同样主攻击。
初始属性单攻40,群攻0,防御50,治疗95,控制0,速度45,生命160。
攻击力40确实是低了,数值不显。
但那又如何?
和大椿比比命长,试试就逝世。
同【栖乌·扶桑(木系)】一样,【长生·大椿(木系)】的技能设计除了正常地和羽禽类卡牌联动之外,凤一苇还特地为“北冥之鱼”——“鲲”的出现埋下了伏笔。
而同样的,作为传说中和“鲲”一体两态的神念,“鹏”同样有自己的专属buff。
被动技能“归势”,场景内有“鲲鹏”存在时,大椿每隔十秒落叶一次。
“鲲”现身之时,叶片沾水下落,落叶及处,水系攻击伤害值提升150%,暴击率70%;“鹏”现身之时,叶片顺风而起,飞叶及处,风系攻击伤害值提升150%,暴击率70%。
凤一苇仍然记得设计时同游戏的算法斗智斗勇的经历,简直是在自己的算力上挑战极限。
多废了些功夫,但之后的玩法也会更加多样。
梳理完了之前的进度,对于接下来的设计,凤一苇也基本上胸有成竹了。
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“叮——”
“您赠送给好友【元歌】的包裹已经成功寄出哦!“