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第279章 确定性网络与算力感知网络(第2页)

“现在通信感知一体化技术已经成熟,剩下九个方向,没有一个方向容易。

不过基于我们之前的基础,通信感知一体化技术的成熟,某几个方面还是能做的。”

众人没有说话,而是一直听着周易说。

“6G之中一些核心的问题,

比如太赫兹与可见光通信技术分成了两个问题,一个是太赫兹通信技术,另外一个是可见光通信技术。

两个都是6G之中重要的技术。”

陈丹琦这时候说道:

“确实如此,可见光通信比较适合于室内的应用场景,可作为室内网络覆盖的有效补充,

此外,也可应用于水下通信、空间通信等特殊场景以及医院、加油站、地下矿场等电磁敏感场景。

当前大部分无线通信中的调制编码方式、复用方式、信号处理技术等都可应用于可见光通信来提升系统性能,

可见光通信的主要难点在于研发高带宽的LED器件和材料。”

周易说道:

“不仅是可见光通信,太赫兹通信技术也是如此。这个方向我们可以先暂时不做。”

这属于硬件的范畴,确实与他们联系不大,众人纷纷看着周易,周易说道:

“我们可以做确定性网络与算力感知网络。”

众人一听,有些震惊,

郑刻羽还未来得及说话,楚璃就开始说道:

“同时做两个大项目我们可以?”

周易淡淡道:

“当然,我准备把这两个方向糅合成为一个方向,然后彻底解决。”

“确定性网络起源于工业制造、车联网、智能电网等时延敏感类业务的发展,对网络性能提出了确定性需求,

包括:端到端的及时交付,即确定的最小和最大延迟以及延迟抖动;

各种运行状态下有界的丢包率;数据交付时有上限的乱序等。”

“而算力感知网络的起源也是为了满足未来网络新型业务以及计算轻量化、动态化的需求,

现如今网络和计算的融合已经成为新的发展趋势。

算力感知网络的理念就是将云边端多样的算力通过网络化的方式连接与协同,

实现计算与网络的深度融合及协同感知,达到算力服务的按需调度和高效共享。”

周易简单介绍了一下,然后就开始说自己糅合的理念。

一番话下来之后,具体的分为了四个步骤。

听完周易很长的叙述之后,郑刻羽这个老二刺猿激动的说道:

“要是这两个方向解决,VR技术的普及岂不是顺理成章?

到时候各类网友都会灭亡,诞生一种虚拟的第三世界游戏?”

周易点了点头,说道:

“理论上是有可能的,但是还需要完善后续的6G应用,特别是在安全方面。

等这个技术成熟,我们时空公司可以开始开发,等游戏开发完毕,差不多6G整个技术就做得差不多了。”

郑刻羽说道:

“岂不是现在就可以找人写游戏的背景、剧情以及各种设定?还有各种人物建模?”

周易瞪了一眼郑刻羽说道:

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