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第1489章游戏百态(第1页)

第1489章“游戏”百态

架空时间线的钢铁领上,这场“刀塔”游戏,在最终倒计时结束后。

波涛领地的血痕被擦拭干净,王国内各大贵族心思不定时,一个幻影刺客出现在了战场上,这个英雄就是希罗丽娜。至于具有超级模板余城本人,则是继续隐藏了。

卫铿在预备任何打倒“旧体系”的行动之前,都优先思考如何对“旧体系”进行替代。

因为只有“新替代了旧”,才能防止旧的死灰复燃。

就如同烧纸取代了远古祭祀。如果不思考如何对付过去“糟粕”那么“余毒”就会在未来包装成新的潮流登场。

比“烧纸人”“纸钱”更加残忍火祭,就再也没法大规模泛滥。

嗯,不要小看愚昧的死灰复燃,二十一世纪的欧美,经常有乱七八糟的教,叫你自残献祭升天,教义演化到最后,就变成活焚

因为火焰的不可接触性,在任何文明思想中都带着“神秘”属性,最后所有仪式总会利用“火”,东方,嗯,把活人的意思传给死人或者上苍,嗯,烧纸就可以了。就算真要表现虔诚,翻阅古书上水陆道场的模式,以相应规格进行隆重构建,也没必要用活人的牺牲来做灵媒。

而在这里,卫铿在看到了玄色同盟的“游戏”体系后,开始思考是否能开发教育意义。来替代玄色同盟这腐臭的玩意。

……

视角来到了波涛领这边,希罗丽娜看着自己身上的黑色铠甲,握紧了手中圆刀刃,感觉到了一股无与伦比的力量的她,已经完全了解到了这幻影刺客的角色设定。

其纤细的胳臂突然爆发,手中圆刃将城墙切割出来二三十米长的裂纹。这圆刃下,是一切都宛如豆腐的“物质毁灭”力量,而眼下这股在正置换粒子世界中的“力量种子”,是可以同步倒影在反置换粒子位面上的。

玄色联盟那边,在反置换粒子疆域的群星位面上,已经开始直接定制强大的“神之基因”,能够直接完美融入世界的物理体系,展开可以破坏星空战舰的武装。

卫铿也是第一次知道玄色同盟对执念技术能这样应用,卫铿本人在战前对“执念”力量匹配体系的认知是缺失的。

缺失是有原因的,就如同古工业时代东方在人体药物上,落后于欧美,因为没有嗑药文化…

简述一下,玄色同盟搞这个体系的意义,在于“意识”和“能力”的大规模快速装配。就如同农夫配火枪,快速训练战斗力,能对传统军中训练“膂力”善骑射有着压倒性优势。

在维度上,每一个位面大部份普通意识是不适合天生就拥有力量的。第二第三次位面大战中,大量的“随机穿越系统”洒在位面上证明了,很多穿越者突然拥有力量就会狂妄,人格黑化,甚至会和“泰迪狗”一样,总而言之不适配。

第二第三次位面大战时,为了让(下位)穿越者的意识适配力量,当时系统会在穿越者还弱小时,就开始用任务引导。

到了第四次位面大战后的诸天位面时代,甚至开始量产“诸天剧情”位面,安排海量主角线来筛选适合加载力量的穿越者。

而到了当代,“配套力量”开始和“标准化执念”绑定,内宇宙的大量回**意识就是这套“生产系统”的原材料!

此时篱笆外的“游戏系统”这玩意,深挖下来,就是为了这种“生产目标”而设定的。

等待“玩家”的是一条人格固定路线。当然,卫铿在眼下的维度对抗中可没有鄙夷,因为这样的标配生产“强者”战力单位实在太快了,如果心态不对,那就会如同近代训练不精(耗资没少)“骑阵”被“排队火枪”打崩。

所以“玩家”的身份,并不是大部分普通人可以憧憬的,这些“玩家”能在十几二十岁的年龄,能压制、控制住强大的力量,有着朝着一个方向突破(钻牛角尖)的动力,那必然是放弃了什么(有着苦仇大恨)。

“中人”卫铿自述:如果是我这样的普通人,在一二十岁,突然拥有超强的力量体系,一定是荒**无道,如果继承了不可理解的权力,铁定会昏庸暴虐!

故走完人类基座,有了成熟世界观、价值观后,下乡上山后,再来做接班人,才是“普罗大众”式的成长路线。

当然“卫铿的路线”成长期太慢了,就如同火枪兵时期的骑射训练,所以不符合眼下潮流。

然而潮流也是会变的,“排枪时代训练”最终还是被耗时数年十年的“专业化培养”淘汰。

历史上,当机枪在铁丝网后面扫射,三个月的新兵训练,就开始承受超额伤亡。

当装甲坦克登场时,士兵训练的科目难度,就不下于过去“骑士训练”。

当战机升空,导弹时代到来时,核心战斗人员的培训,要从物质,精神上从头到尾的灌入!

此次位面大战中,标准化的执念,必然在先期占据优势,但是最强力量最终还是会回到正统大道。

卫铿通过缴获的一系列“执念之力”,开始对主世界“执念”标准体系,进行制度性的分析。

对头,卫铿不和玩家们顶羊角,作为一个老“刁民”,会从“羊圈”中找破洞。

在南边的海岸线上,娜迦被完全屠村了

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