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第234章 打不过那只能摇人了(第1页)

第234章打不过,那只能摇人了

就像村田圭介怨念中的景象,到他开始向失格怪物转化时便戛然而止。

人转化为失格怪物,他的肉体虽然还以另一种方式活着,但他的灵魂已经消失,占据并操控他身体的,已经变成了另一种东西。

正如眼前的法雷尔,当他体内出现属于失格怪物的神性,他便已经死亡。

他的死,令邹氏兄弟的大红色怨念一同消散。

邹氏兄弟的血色遗言,为吴常带来1点生命,1点意志和2点灵感。

除了大红色怨念标配的4属性点,还为他带来了一个技能。

「技能名称:双生同调」

「技能等级:B」

「技能说明:当使用者拥有实体类分身技能,并激活该技能时,使用者对于分身的操控度大幅度增加。当使用者本体和分身同时攻击一个目标时,将产生合击效果,令两次攻击造成的伤害提高5o%,并集中在其中一次攻击上爆。」

「技能备注:现在你和你的分身的同步率,足以驾驶任何双人机甲。」

之前两名金牌员工斩杀暴食蚁时,他们穿着用邹氏兄弟制作的原质武装,配合时体现出了惊人的默契程度。

当时吴常还以为他们的默契,来自积年累月的训练,现在看来,那种默契恐怕来自邹氏兄弟本身。

双生同调这个技能,放在大多数玩家身上并不强,如果要做一个最垃圾技能评比,B级技能的最垃圾榜前十,双生同调绝对能占有一席之地。

抛开技能本身强度不谈,光是激活技能的前置要求就十分苛刻。

深渊游戏中分身类技能并不多,其中能够制造出分身效果的,大部分都属于障眼法,或者不可控分身。

比如吴常从雷法残卷中学到的步法——电光雷影,使用时能分裂出迷惑对手的虚影,但它并不是实体。

除去这些虚体分身,另一部分分身技能,制造出的分身是纯粹的工具人。

正如午夜墓场副本出现的织田,他操控的分身众多,但每个分身的战斗力很弱,需要借助现代化武器或者道具,才能产生杀伤力。

即便本体和分身的伤害叠加,也无法多出什么伤害。

但这个技能放在吴常身上,那效果就不一样了。

他的真我分身,拥有和本体相同的基础数值,并且能和本体使用相同的技能。

如果被吴常本体和真我同时来上一下,伤害总和还增幅5o%的话,怕是会有点痛哦。

而且在吴常眼中,合击带来的伤害增幅并不是重点,双生同调给他带来最大的惊喜,在于“使用者对于分身的操控度大幅度增加”。

原本他控制本体和真我,注意力只能重点集中在一边,本体为重时,真我只能进行简单的操作,操控真我时便反过来。

有了双生同调之后,他仿佛获得了一心二用的能力,可以轻松双线操作两具躯体,没有任何延迟。

操作体验简直称得上质变。

等他从双生同调的惊喜中回过神来,面前的法雷尔已经基本看不出人样。

法雷尔的脑袋如同充了气的气球,头颅直径接近一米,身体变得痴肥肿胀,四肢风干萎缩,无力的垂在周围,背后的皮肤撕裂破碎,露出覆盖着一层厚厚脂肪的血肉。

两对由血管作为骨架,上面覆盖着筋膜的透明羽翼,从血肉之中伸展开来,在空中快拍打,出密集的嗡嗡声。

法雷尔此刻的形态,仿佛一只巨大的血肉苍蝇。

提到苍蝇,人们不免联想起腐烂、疾病、恶臭,和以死物为养料生存壮大的蛆虫。

这些意象,都或多或少指向着死亡,这也让苍蝇在很多地方的神话里,占据着重要的地位。

比如曾经的地狱之王,别西卜。

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