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第123章 兑换复活道具神化630(第3页)

所以,他很快又不再去多想。

视线再次投入到万族竞技场上,准备等明天进行第二场的交战。

这里需要说一下,邀战和挑战虽然会记入战绩,但都不被视为连胜场次。

因为其中有作弊的可能:

同一种族的玩家,为了让自己族中的强者快成长甘愿牺牲。

只要有一百个玩家愿意自我牺牲,很快就能培养出一个强者。

一次宇宙本源的感悟机会可能不会让玩家直接掌握‘创世’的力量,但如果是十次百次,甚至是千次万次,哪怕是一头猪都成神了。

成神之后有多强大不用多言。

可以直接影响到专属世界,那便意味着自己可以为眷属扫平路上的一切阻碍,到时专属世界里的资源任意使用,成长度无以复加,堪称是开了一个无敌的风灵月影。

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所以只有匹配模式下的交战才被视为连胜场次。

每一场创世游戏都会根据玩家的实力选择同样的敌人,可以说胜利的机会都是百分之五十。

玩过撸啊撸的人都知道,在这样胜率都是百分之五十的情况下,连胜都已经不易了,三连胜五连胜更是困难。

不排除有些牛人能够十连胜、二十连胜。

但一百连胜的人绝无仅有。

二分之一的一百次方,这个概率有多小,堪称绝望。

所以哪怕以创世游戏如此庞大的玩家基数,历史上能够获得五十连胜以上的玩家少之又少。

当然,十连胜的人数还是有一些的。

陈至眼下的目标不是很大,仅仅只是十连胜。

……

四月二十一日早上八点,当拓浑人族已经从上次的交战中恢复过来时,陈至再次选择了匹配。

【已为您匹配到对手】

【风语族(1o3o7)玩家:风之子(1)】

“又是第一名,种族排名也提升了35名。”

看到匹配信息,陈至感受到了不小的压力。

按照眼下的这种模式,顶多再有三四场,自己就将遇到真正势均力敌的对手。

这势均力敌的意思是,将【不灭再生】等所有词条赋予的被动能力都算上,也绝对的实力相同。

“如果创世游戏对玩家实力的更新没有任何延迟,那么即使是我也难以取巧。”

一直以来他最大的依仗就是词条获取的能力。

万族竞技场的这种匹配机制,意味着他必须在确定对手后,实力获得增长,这样才能有较大的获胜可能。

但这又谈何容易。

万族竞技场的交战严格来说,考验的就是交战双方对眷属的控制能力,其中涉及到眷属的执行度、士气、玩家的大局观、战斗布局、谋划。等无数个方面。

可以说是玩家实力的最好展示。

陈至自认为自己的天赋还算不错,但同时也承认,光这个方面自然并不是顶尖。

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