“才不是这样的,我们就算嫉妒小红,也不可能因为这样简单的小事才喜欢伟大的死亡游乐园。”
“那是因为这死亡游乐园里,你们可以不断重复欺负小红的这个场景,如果不是在综合副本中小红的实力大增,一般情节只会停留在你们偷换掉了她的衣服并藏了起来。”
启无明直接戳穿了他们的小心思,“而且死亡游乐园虽然给小红安排了各种各样的角色,但却要求她分割成好几份,不仅削弱了她的实力,还在各种剧情中给她增加损耗。”
“哪有这样的事情。”
“从之前的福利玩家的任务就开始好奇了,很显然我们就算帮助小红找到了她丢失物品,也很难从各种设施中帮她取回来。
一旦没有完成,就会触发小红的攻击机制,虽然福利玩家任务中的小红足够厉害,可她一个人对付八个游客,也不会占据上风。
你们工作人员的行事准则给我了一个启发,解决问题有时候并不需要解决这个问题,解决提出这个问题的人,同样也是一个行之有效的办法。
那么我们作为福利玩家,打败了小红是不是也等于解决了事情的源头,我们自然而然就会转为正式游客?”
启无明说着,同样也没有期望这三只鬼给自己什么反应,“值班室的工作人员曾经不经意间透露过,在我们之前也有许多的处理玩家来到过死亡游乐园,他们甚至都没有找到过观影厅的存在,我想不管小红丢失了什么东西,应该都需要观影厅设施拍下来的照片。
所以这也就侧面印证了我的猜测。
每一次死亡游乐园开园的时候,小红都会丢失身上的一个重要的东西,久而久之,她的能力会越来越弱,总有一天小红会彻底消失在死亡游乐园,这也是你们这些人所一直期望的不是吗?”
最后一个问题直击他们的灵魂,但是三只鬼却无法反驳。
不管是因为此前的渊源还是后续的剧情,三只鬼和小红是彻底对立的关系,无可缓和或更改。
而此时他们的沉默就是最好的证明。
启无明基本上已经验证完了自己的猜想,三只鬼已经没有了他们的作用。
接下来就是如何从密室中逃离。
其实仔细想一想应该也不难,这三只鬼的任务是遇到游客后从里面爬出来,然后追杀打开柜门的游客。
这中间并非是完全没有生机的。
三只鬼是被小红生生的塞到了里面,一旦三只鬼从里面爬出来,小红也会有所感应。
感应到以后便会来到这个密室查看,小红推开门的瞬间就是门开的机会。
这就需要游客们能够在这三个鬼的追杀下间坚持足够多的时间,同时还要注意小红。
“我说话算话,你们现在可以出来了。”
启无明放开了压制的柜门,在门打开的瞬间,三只鬼的确是往外冲了一下,从原来只有脑袋和脖子,现在几个人缠在一起的手臂也都伸了出来。
但随即三只鬼就立马反应过来。
眼前的这位游客身旁还有一个他们看不的人,哪怕是他们三只鬼加起来,也不能在这位游客面前讨到什么好处。
一旦他们出去了,小红就会感应到。
到那时如果他们不能成功的缩回到柜子里,就会被小红弄死。
而眼前这位游客自始至终走的剧情都是对小红有利的,万一这位游客突然心血来潮准备帮一下小红,他们岂不是连挣扎的机会都没有了?
于是三只鬼硬生生的压抑住自己走剧情的呢,不仅没有爬出来,还在用力的往回缩。
可惜刚才的脖子实在是真的太长了,原本还绰绰有余的空间顿时塞得满满当当,不管他们怎么安排,脑袋始终都停留在外面。
启无明拎起柜子往下倒了倒,在重力的影响下这几只鬼又往外出来了一点,这一次不仅是脑袋放不进去,就连出来的手脚也都回不去了。
“至于这么害怕吗?大不了小红在找你们事情的时候,我在一旁作证,如果你们遭受到了巨大的损伤,我还可以给你们的工伤申请做证明。”
启无明话音刚落,这几只鬼明明还塞不进去手脚,却在这一刻迸发了极大的潜力,只听得几声骨头裂开的声音响起,他们硬生生的又把倒出来的身躯重新塞了回去。
被小红抓到或许还有可能保住小命,一旦上报了工伤,上面直接派人来解决他们这种事情的源头该怎么办呢?
启无明没有耐心了,之前跟红衣女鬼之间的交流也是这样。