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第315章 深入研究对战系统(第2页)

于是他自信地找丹瑾做实验,正则的守住成功把丹瑾的斩击也防住了,这让正则很高兴。

不过不高兴的丹瑾开启了磁转核爆,将自身斩击速度和力量提升了一大截,又破开了正则的守住。

“看来还得多练。”

正则遗憾的看着自己肚子上被丹瑾划破的伤痕,嗑着超级伤药说道。

“你放心,无论你怎么练,这层护罩都挡不住我的迅疾一剑。”

丹瑾略带生气地说道,在她看来如果自己的剑连正则的盾都斩不开,她也太弱了,她无法接受如此弱小的自己。

“那好,我们比一比,看看出这个童心世界前,最后是我的盾厉害还是你的剑厉害。”

正则也不服输,发起挑战。

“好!”

丹瑾一口应下,说完她就去锻炼自己的技艺了,并且第一次主动去野外寻找新的神奇宝贝,斩杀了吸收神奇宝贝的虚影。

她自进入这童心世界以后,第一次如此强烈地想变强,先前被超梦控住已经挫败感十足了,现在自己的普通斩击斩不开正则的防御更是让她有了焦急感。

正则继续实验,想更多地探究这个世界绝招对拼的机制。

因为他发现这次战斗,小茂的神奇宝贝已经全部进化成了最终形态,只是技能还没装配到最好的技能。

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如果以后小茂的那些神奇宝贝装备到最好的技能,他只会变得更难打,所以他必须更深入地研究这个世界的对战才行。

他第一步先让自己的喷火龙和烈焰猴进行喷射火焰的对拼。

然后让喷火龙和蚊香斗士的泡沫攻击对拼。

最后让烈焰猴喷射火焰和蚊香斗士的泡沫攻击进行对拼。

经过一次次地远程绝招的对拼,正则得出结论,如果一个神奇宝贝的绝招威力大于另一个神奇宝贝的绝招的一点三倍,那强的一方就会把弱的一方的远程技能反推回去。

反推回去以后,强的那一方就几乎不会受到伤害,而弱的那一方起码要承受60%的伤害。

如果低于一点三倍,那双方对波以后,对波会发生抵消。弱的那一方会承受50%的伤害,强的那一方只需要承受20%的伤害。

而属性相克也会被计入对波中,也就是说蚊香泳士的泡沫光线如果和火系的喷射火焰对波。

也就是说65威力的泡沫光线会翻倍,变为130威力。

若是双方对波的威力达到了一倍的差距,比如喷火龙用喷射火焰,烈焰猴用火花,那喷火龙的喷射火焰会完全淹没烈焰猴的火花。

烈焰猴也会承受百分之百的喷射火焰的伤害。

而双方的速度再互相用远程技能时,影响并不大,需要一方的速度达到另一方的一点三倍以上才能稳定得到先手权,否则大部分都会以对波的形式互放远程技能。

弄清楚了这个世界的对波机制,正则又开始实验这个世界的近战物理攻击机制。

同样的,正则最后得出结论,当两边同时使出近战技能,威力差距达到1。3倍以上,那弱的一方就会完全打不过强的一方。

体现出来就是烈焰猴的音速拳和尖牙陆鲨的龙爪进行对攻,烈焰猴的音速拳会被三招打崩,尖牙陆鲨几乎不受到伤害,烈焰猴几乎全额承受80%的龙爪伤害。

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