“其实赢面还是蛮大的,我们这边。”
虽说解说要求客观中立,但像世界赛的不同流解说,大陆的中文流解说肯定仍然偏向自己赛区。
中期一到,两边开始设计野区资源。
楼知秋从自家上半野区走出来,看着小地图的视野,分明没有什么安全隐患,他心里却觉得有些不安。
他看着地图中的地理纹路,假设有人蹲伏在阴影那处,根据纹路以及已知视野,判断最可能所在的位置。
他往河道草边走了一步,谨慎地靠近,看到明亮的视野掠过,在草丛里插了眼,确定了安全,随后再走向另一侧试探。
这个距离已经足够判断没人了,但楼知秋看了看小地图,回想最后一次在小地图上看到adonis的踪迹。
如果adonis想伏击他,这里是最可能的地点。
确定了安全,即使心中仍有疑虑,楼知秋还是按照既定的路线走了下去。
就在他刚刚一动时,身侧草丛里窜出一抹亮光。
这个距离实在是太近了,即便楼知秋反应过来,动手操作以及机器反应的时间也慢于技能作用到他身上。
紧接着便是e到他脸上的adonis。
楼知秋一瞬间明白了刚才是怎么回事。
adonis一开始蹲伏在草丛里,也许他也敏锐地发现到楼知秋感知到异样开始警惕,于是在楼知秋向草丛试探时,他过墙去了另一侧。
而当楼知秋去向另一侧试探时,他又开了扫描屏蔽守卫眼的侦查回到了草丛。
“这个敏锐度!心细如发啊!”解说赞叹道。
adonis完全洞察了楼知秋的方向,避开他探查的方位,没留下任何踪迹。
知道楼知秋不好抓,便耐心地等到足够近的位置,接着一击必中,不给他反击的机会。
这个时间其他人都在各自的地方,就算tp过来都救不下来,楼知秋只能自求多福,但adonis抓得太死了,从第一次技能命中,接连的控制与输出双管齐下根本没有他的操纵空间。
射手在野区遇到打野,如果失了先手,基本上已经是具尸体了。
峡谷上方陡然传来一声低沉的龙吟,顷刻便从千里之外降临咫尺之间。
尼德霍格的e技能,非战时选定地图上的位置进行快速移动。
楼知秋所在的位置刚好在姜莱此时技能等级所能支持距离的极限。