浪涛只剩水流,撞在灰雾边缘,渗回地面。
游戏里?潜入涛水之境,一靠录音机噪音,二靠摸索出的神殿触发?规则。
涛声之神神殿的波纹攻击,只要?打中,一波强似一波。
有宋终的攻略,和水妖们打了一个?多月,跳波浪等等简单规则,套路早都摸熟了。
宋终估计被反复削弱的水妖,恐怕只剩一两个?C阶祭司,波纹都比游戏里?弱了不少。人类实力足够,浪涛升起时,连构装船都没拦住。
早有准备和受击防御比起来,当然是早有准备的下手更快。
噪音掩护下,只有几只死灵撞入波浪倒下。
刚开始防御的水妖还没看清敌人模样,就被死灵冲入湖水池壁内泡泡形的防御,上?去只有一个?动作:拖走。
“骨鱼怪又来了——!救命,是那艘黑船!!!”
被骨鱼怪啃到现在,水妖的恐惧几乎变成了条件反射,空灵的歌声变得刺耳发?抖。
当“骨鱼怪”背后还有威慑效果全开的万里?平波号,炮火带着灰光坠落,恐惧在水妖中炸开。
上?次一门心思置热砂之神于死地,沙血人能?击杀的全部击杀了,才丢进酆都。这次直接扛走,把缩在屏障内的水妖挖出来,收获更多些。
万里?平波号浮在半空,灵巧飞过水滴,浪涛中滴水不沾。
死灵“大包小包”往回跑,宋终眼里?只有高耸的神像。
瀑布顶端的水妖将整个?湖水的战斗进度尽收眼底,刚哆哆嗦嗦匍匐下来开始祈祷,就看到一条黑白锁链腾空而起。
当啷啷——嘭!
锁链捆缚声惊天动地,水声震耳欲聋,宛如一座高山倒塌。
希望之锁,【捆仙缚神】!
一回生二回熟,有前几个?神明参考,宋终基本确定方舟基石就在神像下方,得以直奔主?题。
奔流坠落的瀑布颤抖着被牢牢束缚,神像……
被锁链五花大绑,像拔萝卜似的拔出地面,挂在空中!
无?论被死灵捕获正在挣扎的水妖,还是逃往神像下的水妖,一时目瞪口呆。
怎么做到的?这怎么可能?!
高高腾起的神像失去了俯瞰的傲然,宛如一条被捞出水池拍僵的鱼。水流依然奔流汹涌,从锁链缝隙中迸溅飞出,却像狼狈挣扎时鱼尾甩出的水珠。
“宋大佬越来越强了!”